AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 5500 XT
Sapphire Radeon RX 460 Sapphire Radeon RX 460
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 5500 XT vs Sapphire Radeon RX 460

AMD Radeon RX 5500 XT

WINNER
AMD Radeon RX 5500 XT

Beoordeling: 29 punten
Sapphire Radeon RX 460

Sapphire Radeon RX 460

Beoordeling: 13 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 5500 XT
Sapphire Radeon RX 460
Uitvoering
7
5
Geheugen
6
3
Algemene informatie
7
7
Functies
7
8
Benchmarktests
3
1
Poorten
7
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 5500 XT: 8829 Sapphire Radeon RX 460: 3941

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5500 XT: 83604 Sapphire Radeon RX 460: 33647

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 5500 XT: 12611 Sapphire Radeon RX 460: 4982

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 5500 XT: 13830 Sapphire Radeon RX 460: 5498

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5500 XT: 19039 Sapphire Radeon RX 460: 8290

Beschrijving

De AMD Radeon RX 5500 XT-videokaart is gebaseerd op de RDNA 1.0-architectuur. Sapphire Radeon RX 460 op de Polaris-architectuur. De eerste heeft 6400 miljoen transistors. De tweede is 3000 miljoen. AMD Radeon RX 5500 XT heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1607 MHz versus 1090 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 5500 XT heeft 4 GB. Sapphire Radeon RX 460 heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 224 Gb/s versus 112 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 5500 XT is 5.32.11.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 5500 XT 8829 punten. En hier is de tweede kaart 3941 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 13830 punten. Tweede 5498 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x8. De tweede is PCIe 3.0 x8. Videokaart AMD Radeon RX 5500 XT heeft Directx-versie 12.1. Videokaart Sapphire Radeon RX 460 -- Directx-versie - 12.

Waarom AMD Radeon RX 5500 XT beter is dan Sapphire Radeon RX 460

  • Passmark-score 8829 против 3941 , meer 124%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 83604 против 33647 , meer 148%
  • 3DMark Fire Strike-score 12611 против 4982 , meer 153%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 13830 против 5498 , meer 152%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 19039 против 8290 , meer 130%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 393450 против 296902 , meer 33%
  • GPU basis kloksnelheid 1607 MHz против 1090 MHz, meer 47%
  • RAM 4 GB против 2 GB, meer 100%

Vergelijking van AMD Radeon RX 5500 XT en Sapphire Radeon RX 460: hoogtepunten

AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 5500 XT
Sapphire Radeon RX 460
Sapphire Radeon RX 460
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1607 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
5.32 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2.11 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
8
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
59 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
19.36 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
88
max 880
Gemeen: 140.1
56
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
16
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1408
max 17408
Gemeen:
896
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
22
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1845 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1210 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
162.36 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
58.1 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
RDNA 1.0
Polaris
GPU-naam
Navi 14
Polaris 11 / Baffin XT
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
158
max 826
Gemeen: 356.7
123
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
182
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Navi
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
300
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2019
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
130 W
Gemeen: 160 W
75 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
6400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
169 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
8829
max 30117
Gemeen: 7628.6
3941
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
83604
max 196940
Gemeen: 80042.3
33647
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
12611
max 39424
Gemeen: 12463
4982
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
13830
max 51062
Gemeen: 11859.1
5498
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
19039
max 59675
Gemeen: 18799.9
8290
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
59171
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
393450
max 539757
Gemeen: 372425.7
296902
max 539757
Gemeen: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testscore
59171
max 61874
Gemeen: 2402
max 61874
Gemeen: 2402
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 5500 XT-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 5500 XT scoorde 8829 punten. De tweede videokaart scoorde 3941 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 5500 XT is 5.32 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2.11 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 5500 XT 130 Watt. Sapphire Radeon RX 460 75 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 5500 XT en Sapphire Radeon RX 460?

AMD Radeon RX 5500 XT werkt op 1607 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1845 MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Radeon RX 460 bereikt 1090 MHz. In turbomodus bereikt hij 1210 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 5500 XT ondersteunt GDDR6. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 224 GB/s. Sapphire Radeon RX 460 werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 224 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 5500 XT heeft 1 HDMI-uitgangen. Sapphire Radeon RX 460 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 5500 XT gebruikt Er is geen data. Sapphire Radeon RX 460 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 5500 XT is gebouwd op RDNA 1.0. Sapphire Radeon RX 460 gebruikt de Polaris-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 5500 XT is uitgerust met Navi 14. Sapphire Radeon RX 460 is ingesteld op Polaris 11 / Baffin XT.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. Sapphire Radeon RX 460 8 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 5500 XT heeft 6400 miljoen transistors. Sapphire Radeon RX 460 heeft 3000 miljoen transistors