KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
VS

Vergelijking KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC vs AMD Radeon R9 290X

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC

WINNER
KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC

Beoordeling: 78 punten
AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Beoordeling: 24 punten
Cijfer
KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
AMD Radeon R9 290X
Uitvoering
7
5
Geheugen
9
3
Algemene informatie
5
7
Functies
8
8
Benchmarktests
8
2
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 23416 AMD Radeon R9 290X: 7175

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 180433 AMD Radeon R9 290X: 71492

3DMark Fire Strike-score

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 30422 AMD Radeon R9 290X: 9503

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 37664 AMD Radeon R9 290X: 11322

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 48054 AMD Radeon R9 290X: 15623

Beschrijving

De KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC-videokaart is gebaseerd op de Ampere-architectuur. AMD Radeon R9 290X op de GCN 2.0-architectuur. De eerste heeft 28000 miljoen transistors. De tweede is 6200 miljoen. KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC heeft een transistorgrootte van 8 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1440 MHz versus 1000 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC heeft 10 GB. AMD Radeon R9 290X heeft 10 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 720 Gb/s versus 320 Gb/s van de tweede.

FLOPS van KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC is 30.24.5.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC 23416 punten. En hier is de tweede kaart 7175 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 37664 punten. Tweede 11322 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon R9 290X -- Directx-versie - 12.

Waarom KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC beter is dan AMD Radeon R9 290X

  • Passmark-score 23416 против 7175 , meer 226%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 180433 против 71492 , meer 152%
  • 3DMark Fire Strike-score 30422 против 9503 , meer 220%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 37664 против 11322 , meer 233%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 48054 против 15623 , meer 208%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 88024 против 36026 , meer 144%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 508059 против 320845 , meer 58%
  • GPU basis kloksnelheid 1440 MHz против 1000 MHz, meer 44%

Vergelijking van KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC en AMD Radeon R9 290X: hoogtepunten

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1440 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1188 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
30.24 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
10 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
128
16
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
168.5 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
272
max 880
Gemeen: 140.1
176
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
8704
max 17408
Gemeen:
2816
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
5000
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1755 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
477.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
141 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Ampere
GCN 2.0
GPU-naam
GA102
Hawaii
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
720 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
19000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
10 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
628
max 826
Gemeen: 356.7
438
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 30
Volcanic Islands
Fabrikant
Samsung
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
320 W
Gemeen: 160 W
290 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
28000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
6200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
330 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
142 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
34 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
8.6
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
23416
max 30117
Gemeen: 7628.6
7175
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
180433
max 196940
Gemeen: 80042.3
71492
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
30422
max 39424
Gemeen: 12463
9503
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
37664
max 51062
Gemeen: 11859.1
11322
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
48054
max 59675
Gemeen: 18799.9
15623
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
88024
max 97329
Gemeen: 37830.6
36026
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
508059
max 539757
Gemeen: 372425.7
320845
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
67
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
182
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
159
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
17
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
68
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
117
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
264
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
1.4
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC-processor in benchmarks?

Passmark KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC scoorde 23416 punten. De tweede videokaart scoorde 7175 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC is 30.24 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.5 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC 320 Watt. AMD Radeon R9 290X 290 Watt.

Hoe snel zijn KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC en AMD Radeon R9 290X?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC werkt op 1440 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1755 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon R9 290X bereikt 1000 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC ondersteunt GDDR6. 10 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 720 GB/s. AMD Radeon R9 290X werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 720 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC heeft 1 HDMI-uitgangen. AMD Radeon R9 290X is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC gebruikt Er is geen data. AMD Radeon R9 290X is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC is gebouwd op Ampere. AMD Radeon R9 290X gebruikt de GCN 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC is uitgerust met GA102. AMD Radeon R9 290X is ingesteld op Hawaii.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. AMD Radeon R9 290X 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC heeft 28000 miljoen transistors. AMD Radeon R9 290X heeft 6200 miljoen transistors