Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC
VS

Vergelijking Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q vs Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

Beoordeling: 52 punten
Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC

Beoordeling: 69 punten
Cijfer
Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC
Uitvoering
5
7
Geheugen
6
8
Algemene informatie
7
8
Functies
9
7
Benchmarktests
5
7
Poorten
3
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 15458 Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC: 20815

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 122472 Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC:

3DMark Fire Strike-score

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 17921 Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 22245 Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q: 29992 Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC:

Beschrijving

De Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q-videokaart is gebaseerd op de Turing-architectuur. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC op de Navi / RDNA2-architectuur. De eerste heeft 10800 miljoen transistors. De tweede is 26800 miljoen. Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q heeft een transistorgrootte van 12 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 885 MHz versus 1700 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q heeft 8 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 384 Gb/s versus 512 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q is 5.31.77.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q 15458 punten. En hier is de tweede kaart 20815 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 22245 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q heeft Directx-versie 12.2. Videokaart Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC -- Directx-versie - 12.

Waarom Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC beter is dan Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q

Vergelijking van Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q en Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC: hoogtepunten

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q
Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
885 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1700 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
5.31 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
15.77 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
76 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
202.1 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
144
max 880
Gemeen: 140.1
240
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2304
max 17408
Gemeen:
3840
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1185 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
2105 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
170.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
505.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Turing
Navi / RDNA2
GPU-naam
TU106
Navi 21
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
384 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
12000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
445
max 826
Gemeen: 356.7
520
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 20
Navi II
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
90 W
Gemeen: 160 W
250 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
26800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
7.5
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
15458
max 30117
Gemeen: 7628.6
20815
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
122472
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
17921
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
22245
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
29992
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
60592
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
408281
max 539757
Gemeen: 372425.7
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
59
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
59
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
9
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
118
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
118
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
39
max 107
Gemeen: 39.6
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
39
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
143
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
143
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
11
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
11
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
44
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
44
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
79
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
79
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
186
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
187
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
2
max 4
Gemeen: 2.2
2
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
USB Type-C
Het apparaat heeft een USB Type-C met een omkeerbare connectororiëntatie.
Beschikbaar
Beschikbaar
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q-processor in benchmarks?

Passmark Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q scoorde 15458 punten. De tweede videokaart scoorde 20815 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q is 5.31 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 15.77 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q 90 Watt. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC 250 Watt.

Hoe snel zijn Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q en Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q werkt op 885 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1185 MHz. De klokbasisfrequentie van Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC bereikt 1700 MHz. In turbomodus bereikt hij 2105 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 384 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC werkt met GDDR6. De tweede heeft 16 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 384 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q gebruikt Er is geen data. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q is gebouwd op Turing. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC gebruikt de Navi / RDNA2-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q is uitgerust met TU106. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC is ingesteld op Navi 21.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q heeft 10800 miljoen transistors. Asus ROG Strix Radeon RX 6800 Gaming OC heeft 26800 miljoen transistors