AMD Radeon RX 6800S AMD Radeon RX 6800S
AMD Radeon 680M AMD Radeon 680M
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon 680M

AMD Radeon RX 6800S

WINNER
AMD Radeon RX 6800S

Beoordeling: 66 punten
AMD Radeon 680M

AMD Radeon 680M

Beoordeling: 0 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 6800S
AMD Radeon 680M
Uitvoering
7
7
Geheugen
2
0
Algemene informatie
5
5
Functies
7
7
Benchmarktests
7
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 6800S: 19741 AMD Radeon 680M:

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 6800S: 171538 AMD Radeon 680M: 43106

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 6800S: 24685 AMD Radeon 680M: 6015

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 6800S: 28099 AMD Radeon 680M: 6542

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 6800S: 37952 AMD Radeon 680M: 10370

Beschrijving

De AMD Radeon RX 6800S-videokaart is gebaseerd op de RDNA 2.0-architectuur. AMD Radeon 680M op de RDNA 2.0-architectuur. De eerste heeft 11060 miljoen transistors. De tweede is Er is geen data miljoen. AMD Radeon RX 6800S heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1800 MHz versus 2000 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 6800S heeft 8 GB. AMD Radeon 680M heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 256 Gb/s versus Er is geen data Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 6800S is 8.25.6.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 6800S 19741 punten. En hier is de tweede kaart Er is geen data punten. In 3DMark scoorde het eerste model 28099 punten. Tweede 6542 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart AMD Radeon RX 6800S heeft Directx-versie 12.2. Videokaart AMD Radeon 680M -- Directx-versie - 12.2.

Waarom AMD Radeon RX 6800S beter is dan AMD Radeon 680M

  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 171538 против 43106 , meer 298%
  • 3DMark Fire Strike-score 24685 против 6015 , meer 310%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 28099 против 6542 , meer 330%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 37952 против 10370 , meer 266%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 84354 против 36575 , meer 131%
  • FLOPS 8.25 TFLOPS против 3.6 TFLOPS, meer 129%

Vergelijking van AMD Radeon RX 6800S en AMD Radeon 680M: hoogtepunten

AMD Radeon RX 6800S
AMD Radeon RX 6800S
AMD Radeon 680M
AMD Radeon 680M
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1800 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
2000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
8.25 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.6 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
2048
max 18432
Gemeen: 1326.3
768
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
134 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
77 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
128
max 880
Gemeen: 140.1
48
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2048
max 17408
Gemeen:
768
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
32
max 220
Gemeen:
12
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2100 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
2400 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
RDNA 2.0
RDNA 2.0
GPU-naam
Navi 23
Rembrandt
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
256 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
237
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2021
max 2023
Gemeen:
2022
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
100 W
Gemeen: 160 W
15 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
11060 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Laptop
Laptop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
19741
max 30117
Gemeen: 7628.6
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
171538
max 196940
Gemeen: 80042.3
43106
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
24685
max 39424
Gemeen: 12463
6015
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
28099
max 51062
Gemeen: 11859.1
6542
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
37952
max 59675
Gemeen: 18799.9
10370
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
84354
max 97329
Gemeen: 37830.6
36575
max 97329
Gemeen: 37830.6

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 6800S-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 6800S scoorde 19741 punten. De tweede videokaart scoorde Er is geen data punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 6800S is 8.25 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.6 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 6800S 100 Watt. AMD Radeon 680M 15 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 6800S en AMD Radeon 680M?

AMD Radeon RX 6800S werkt op 1800 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2100 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon 680M bereikt 2000 MHz. In turbomodus bereikt hij 2400 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 6800S ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 256 GB/s. AMD Radeon 680M werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft Er is geen data GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 256 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 6800S heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon 680M is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 6800S gebruikt Er is geen data. AMD Radeon 680M is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 6800S is gebouwd op RDNA 2.0. AMD Radeon 680M gebruikt de RDNA 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 6800S is uitgerust met Navi 23. AMD Radeon 680M is ingesteld op Rembrandt.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. AMD Radeon 680M Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 6800S heeft 11060 miljoen transistors. AMD Radeon 680M heeft Er is geen data miljoen transistors