Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Perbandingan Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 vs ZOTAC GTX 1080 Ti

ZOTAC GTX 1080 Ti

WINNER
ZOTAC GTX 1080 Ti

Rating: 58 mata
Gred
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
ZOTAC GTX 1080 Ti
Prestasi
7
8
Ingatan
4
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
3
6
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 10067 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 75097 ZOTAC GTX 1080 Ti: 138104

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 10840 ZOTAC GTX 1080 Ti: 19013

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 12585 ZOTAC GTX 1080 Ti: 26716

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060: 16976 ZOTAC GTX 1080 Ti: 36513

Penerangan

Kad video Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 adalah berdasarkan seni bina Pascal. ZOTAC GTX 1080 Ti pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 4400 juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1506 MHz berbanding 1481 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mempunyai 6 GB. ZOTAC GTX 1080 Ti telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 192.2 Gb/s berbanding 484 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 ialah 3.69. Di ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mendapat 10067 mata. Dan inilah mata kad kedua 17498. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 12585 mata. Mata 26716 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mempunyai versi Directx 12. Kad video ZOTAC GTX 1080 Ti -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk ZOTAC GTX 1080 Ti.

Bagaimana ZOTAC GTX 1080 Ti lebih baik daripada Asus ROG Strix GeForce GTX 1060

  • Jam asas GPU 1506 MHz против 1481 MHz, lebih lanjut mengenai 2%

Sorotan Perbandingan Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 lwn ZOTAC GTX 1080 Ti

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1506 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2002 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
3.69 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
72.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
88
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1280
max 17408
Average:
3584
max 17408
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1746 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
120.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Pascal
nama GPU
GP106
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
192.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
200
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
4400 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
297.9 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
134.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tiada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
10067
max 30117
Average: 7628.6
17498
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
75097
max 196940
Average: 80042.3
138104
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
10840
max 39424
Average: 12463
19013
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
12585
max 51062
Average: 11859.1
26716
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
16976
max 59675
Average: 18799.9
36513
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
42929
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
230936
max 539757
Average: 372425.7
382545
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
8927
max 61874
Average: 2402
max 61874
Average: 2402
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Average: 62.4
66
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
45
max 203
Average: 64
66
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Average: 14
10
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
63
max 239
Average: 121.3
144
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
63
max 180
Average: 108.4
144
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
31
max 107
Average: 39.6
56
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Average: 39
56
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
101
max 182
Average: 129.8
170
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
101
max 185
Average: 132.8
170
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
6
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
6
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
34
max 154
Average: 49.5
58
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Average: 52.5
58
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
50
max 190
Average: 91.5
102
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
50
max 190
Average: 88.6
102
max 190
Average: 88.6
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
2
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mendapat 10067 mata. Kad video kedua memperoleh 17498 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 ialah 3.69 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 11.78 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 120 Watt. ZOTAC GTX 1080 Ti 250 Watt.

Berapa pantaskah Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 dan ZOTAC GTX 1080 Ti?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 beroperasi pada 1506 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1746 MHz. Kekerapan asas jam ZOTAC GTX 1080 Ti mencapai 1481 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1582 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 menyokong GDDR5. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 192.2 GB/s. ZOTAC GTX 1080 Ti berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 11 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 192.2 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mempunyai 2 output HDMI. ZOTAC GTX 1080 Ti dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 menggunakan Tiada data. ZOTAC GTX 1080 Ti dilengkapi dengan 1x 6-pin & 1x 8-pin output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 dibina pada Pascal. ZOTAC GTX 1080 Ti menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 dilengkapi dengan GP106. ZOTAC GTX 1080 Ti ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 mempunyai 4400 juta transistor. ZOTAC GTX 1080 Ti mempunyai 11800 juta transistor