NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Sapphire Radeon HD 7950 FleX Sapphire Radeon HD 7950 FleX
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs Sapphire Radeon HD 7950 FleX

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Rating: 14 mata
Sapphire Radeon HD 7950 FleX

WINNER
Sapphire Radeon HD 7950 FleX

Rating: 16 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
Prestasi
5
5
Ingatan
2
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
8
6
Ujian dalam tanda aras
1
2
Pelabuhan
7
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255 Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 4692

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 36781 Sapphire Radeon HD 7950 FleX:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4611 Sapphire Radeon HD 7950 FleX:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291 Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 7387

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 8198 Sapphire Radeon HD 7950 FleX:

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX 650 Ti adalah berdasarkan seni bina Kepler. Sapphire Radeon HD 7950 FleX pada seni bina GCN 1.0. Yang pertama mempunyai 2540 juta transistor. Yang kedua ialah 4313 juta. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 928 MHz berbanding 860 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mempunyai 1 GB. Sapphire Radeon HD 7950 FleX telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 86.4 Gb/s berbanding 240 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ialah 1.46. Di Sapphire Radeon HD 7950 FleX 3.04.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mendapat 4255 mata. Dan inilah mata kad kedua 4692. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 5291 mata. Mata 7387 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mempunyai versi Directx 11. Kad video Sapphire Radeon HD 7950 FleX -- Versi Directx - 11.1.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mempunyai 110W keperluan pelesapan haba berbanding 200W untuk Sapphire Radeon HD 7950 FleX.

Bagaimana Sapphire Radeon HD 7950 FleX lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

  • Jam asas GPU 928 MHz против 860 MHz, lebih lanjut mengenai 8%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 5400 MHz против 5000 MHz, lebih lanjut mengenai 8%
  • Kekerapan memori GPU 1350 MHz против 1250 MHz, lebih lanjut mengenai 8%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 650 Ti lwn Sapphire Radeon HD 7950 FleX

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
928 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
860 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1350 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
3.04 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
15 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
27.5 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 880
Average: 140.1
112
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
768
max 17408
Average:
1792
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
256
768
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
59.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
96.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Kepler
GCN 1.0
nama GPU
GK106
Tahiti
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
86.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
240 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5400 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
221
max 826
Average: 356.7
352
max 826
Average: 356.7
Panjang
146
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 600
Southern Islands
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
300
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2012
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
110 W
Average: 160 W
200 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2540 million
max 80000
Average: 7150 million
4313 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
149 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.2
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.2
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
4255
max 30117
Average: 7628.6
4692
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
36781
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
4611
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
5291
max 51062
Average: 11859.1
7387
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
8198
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
23111
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
77
max 61874
Average: 2402
max 61874
Average: 2402
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
754
max 4726
Average: 1291.1
985
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
42
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
1.4
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX 650 Ti dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mendapat 4255 mata. Kad video kedua memperoleh 4692 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ialah 1.46 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 3.04 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 110 Watt. Sapphire Radeon HD 7950 FleX 200 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX 650 Ti dan Sapphire Radeon HD 7950 FleX?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti beroperasi pada 928 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Sapphire Radeon HD 7950 FleX mencapai 860 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 925 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti menyokong GDDR5. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 86.4 GB/s. Sapphire Radeon HD 7950 FleX berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 3 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 86.4 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mempunyai Tiada data output HDMI. Sapphire Radeon HD 7950 FleX dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti menggunakan Tiada data. Sapphire Radeon HD 7950 FleX dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti dibina pada Kepler. Sapphire Radeon HD 7950 FleX menggunakan seni bina GCN 1.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti dilengkapi dengan GK106. Sapphire Radeon HD 7950 FleX ditetapkan kepada Tahiti.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Sapphire Radeon HD 7950 FleX 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mempunyai 2540 juta transistor. Sapphire Radeon HD 7950 FleX mempunyai 4313 juta transistor