NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Sapphire Radeon HD 7950 FleX Sapphire Radeon HD 7950 FleX
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs Sapphire Radeon HD 7950 FleX

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Értékelés: 14 pontok
Sapphire Radeon HD 7950 FleX

WINNER
Sapphire Radeon HD 7950 FleX

Értékelés: 16 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
Teljesítmény
5
5
Memória
2
3
Általános információ
7
7
Funkciók
8
6
Tesztek benchmarkokban
1
2
Portok
7
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255 Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 4692

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 36781 Sapphire Radeon HD 7950 FleX:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4611 Sapphire Radeon HD 7950 FleX:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291 Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 7387

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 8198 Sapphire Radeon HD 7950 FleX:

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 650 Ti videokártya a Kepler architektúrán alapul. Sapphire Radeon HD 7950 FleX a GCN 1.0 architektúrán. Az elsőben 2540 millió tranzisztor van. A második 4313 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 928 MHz, szemben a másodiké 860 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Sapphire Radeon HD 7950 FleX 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 86.4 Gb/s, szemben a másodiké 240 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti FLOPS értéke 1.46.04.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 4255 pontot szerzett. És itt van a második kártya 4692 pontja. A 3DMarkban az első modell 5291 pontot ért el. Második 7387 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Sapphire Radeon HD 7950 FleX -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti hőelvezetési követelményei 110W, míg a Sapphire Radeon HD 7950 FleX 200W.

Miért jobb a Sapphire Radeon HD 7950 FleX, mint a NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

  • GPU alap órajele 928 MHz против 860 MHz, bővebben 8%
  • Hatékony memória sebesség 5400 MHz против 5000 MHz, bővebben 8%
  • GPU memória frekvenciája 1350 MHz против 1250 MHz, bővebben 8%

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs Sapphire Radeon HD 7950 FleX: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
928 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
860 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1350 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
3.04 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
15 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
27.5 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
112
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
768
max 17408
Átlag:
1792
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
768
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
59.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
96.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
GCN 1.0
GPU neve
GK106
Tahiti
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
86.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
240 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5400 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
221
max 826
Átlag: 356.7
352
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
146
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
Southern Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
300
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2012
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
110 W
Átlag: 160 W
200 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4313 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
149 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.2
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4255
max 30117
Átlag: 7628.6
4692
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
36781
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4611
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
5291
max 51062
Átlag: 11859.1
7387
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
8198
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
23111
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
77
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
754
max 4726
Átlag: 1291.1
985
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
42
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 650 Ti processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 4255 pontot szerzett. A második videokártya 4692 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 1.46 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.04 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 650 Ti és Sapphire Radeon HD 7950 FleX?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Sapphire Radeon HD 7950 FleX órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 86.4 GB/s-ot. A Sapphire Radeon HD 7950 FleX működik a GDDR-vel5. A másodikba 3 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 86.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sapphire Radeon HD 7950 FleX 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sapphire Radeon HD 7950 FleX Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti a következőre épül: Kepler. A Sapphire Radeon HD 7950 FleX a GCN 1.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti a következővel van felszerelve: GK106. A Sapphire Radeon HD 7950 FleX értéke Tahiti.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Sapphire Radeon HD 7950 FleX 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2540 millió tranzisztorral rendelkezik. A Sapphire Radeon HD 7950 FleX 4313 millió tranzisztorral rendelkezik