Sapphire Nitro Radeon R9 380 Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
VS

Perbandingan Sapphire Nitro Radeon R9 380 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Rating: 26 mata
Gred
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Prestasi
5
6
Ingatan
3
4
Maklumat am
5
5
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
2
3
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 6150 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 7930

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 50057 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 67844

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 7106 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 9419

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 8110 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 11775

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 12031 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 17463

Penerangan

Kad video Sapphire Nitro Radeon R9 380 adalah berdasarkan seni bina GCN 3.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB pada seni bina Polaris. Yang pertama mempunyai 5000 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. Sapphire Nitro Radeon R9 380 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 985 MHz berbanding 1143 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Nitro Radeon R9 380 mempunyai 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 185.6 Gb/s berbanding 256 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 ialah 3.42. Di Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 5.05.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Nitro Radeon R9 380 mendapat 6150 mata. Dan inilah mata kad kedua 7930. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 8110 mata. Mata 11775 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire Nitro Radeon R9 380 mempunyai versi Directx 12. Kad video Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Sapphire Nitro Radeon R9 380 mempunyai 190W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB.

Bagaimana Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB lebih baik daripada Sapphire Nitro Radeon R9 380

Sorotan Perbandingan Sapphire Nitro Radeon R9 380 lwn Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
985 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1143 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1450 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
31.52 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
40.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
112
max 880
Average: 140.1
128
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1792
max 17408
Average:
2048
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
2000
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 3.0
Polaris
nama GPU
Antigua
Polaris 10 Pro
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
185.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5800 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
366
max 826
Average: 356.7
232
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Pirate Islands
Arctic Islands
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
190 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
5000 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
237.35 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
126.15 mm
max 620
Average: 89.6 mm
125 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Menyokong teknologi FreeSync
Teknologi FreeSync dalam kad grafik AMD ialah penyegerakan bingkai penyesuaian yang mengurangkan atau menghapuskan koyakan dan gagap (jerking) semasa permainan. Tunjukkan Penuh
Ya
Ya
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.3
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
6150
max 30117
Average: 7628.6
7930
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
50057
max 196940
Average: 80042.3
67844
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
7106
max 39424
Average: 12463
9419
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
8110
max 51062
Average: 11859.1
11775
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
12031
max 59675
Average: 18799.9
17463
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
29332
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
299782
max 539757
Average: 372425.7
377179
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
915
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
2
max 3
Average: 1.1
mini-DisplayPort
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort mini
2
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Nitro Radeon R9 380 dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Nitro Radeon R9 380 mendapat 6150 mata. Kad video kedua memperoleh 7930 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 ialah 3.42 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.05 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 190 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 120 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Nitro Radeon R9 380 dan Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 beroperasi pada 985 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB mencapai 1143 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1260 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 185.6 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 185.6 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 mempunyai 1 output HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB dilengkapi dengan 2 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 menggunakan Tiada data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 dibina pada GCN 3.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB menggunakan seni bina Polaris.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 dilengkapi dengan Antigua. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB ditetapkan kepada Polaris 10 Pro.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 mempunyai 5000 juta transistor. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB mempunyai 5700 juta transistor