Sapphire Nitro Radeon R9 380 Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
VS

Sammenligning Sapphire Nitro Radeon R9 380 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Sapphire Nitro Radeon R9 380

Bedømmelse: 21 point
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Bedømmelse: 26 point
Karakter
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Ydeevne
5
6
Hukommelse
3
4
Generel information
5
5
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
2
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 6150 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 7930

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 50057 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 67844

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 7106 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 9419

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 8110 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 11775

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Sapphire Nitro Radeon R9 380: 12031 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 17463

Beskrivelse

Videokortet Sapphire Nitro Radeon R9 380 er baseret på GCN 3.0-arkitekturen. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB på Polaris-arkitekturen. Den første har 5000 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. Sapphire Nitro Radeon R9 380 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 985 MHz versus 1143 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Sapphire Nitro Radeon R9 380 har 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 185.6 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af Sapphire Nitro Radeon R9 380 er 3.42. Hos Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 5.05.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Sapphire Nitro Radeon R9 380 6150 point. Og her er det andet kort 7930 point. I 3DMark fik den første model 8110 point. Andet 11775 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Sapphire Nitro Radeon R9 380 har Directx-version 12. Videokort Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Sapphire Nitro Radeon R9 380 190W varmeafledningskrav mod 120W for Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB.

Hvordan er Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB bedre end Sapphire Nitro Radeon R9 380

Højdepunkter i sammenligning mellem Sapphire Nitro Radeon R9 380 og Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro Radeon R9 380
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
985 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1143 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1450 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.42 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
31.52 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
40.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 3.0
Polaris
GPU navn
Antigua
Polaris 10 Pro
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
185.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
366
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
190 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
237.35 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
126.15 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
125 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ja
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
6150
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7930
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
50057
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
67844
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7106
max 39424
Gennemsnit: 12463
9419
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
8110
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11775
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
12031
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17463
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
29332
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
299782
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
377179
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
915
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Sapphire Nitro Radeon R9 380-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Sapphire Nitro Radeon R9 380 opnåede 6150 point. Det andet videokort fik 7930 point i Passmark.42 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.05 TFLOPS.

Hvor hurtige er Sapphire Nitro Radeon R9 380 og Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 fungerer ved 985 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB når op på 1143 MHz. I turbotilstand når den 1260 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 185.6 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 185.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 har 1 HDMI-udgange. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB er udstyret med 2 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 bruger Ingen data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 er bygget på GCN 3.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 er udstyret med Antigua.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 har 5000 millioner transistorer. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB har 5700 millioner transistorer