Zotac GeForce GTX 1660 AMP Zotac GeForce GTX 1660 AMP
NVIDIA TITAN Xp NVIDIA TITAN Xp
VS

Perbandingan Zotac GeForce GTX 1660 AMP vs NVIDIA TITAN Xp

Zotac GeForce GTX 1660 AMP

Zotac GeForce GTX 1660 AMP

Rating: 37 mata
NVIDIA TITAN Xp

WINNER
NVIDIA TITAN Xp

Rating: 59 mata
Gred
Zotac GeForce GTX 1660 AMP
NVIDIA TITAN Xp
Prestasi
7
6
Ingatan
4
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
4
6
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 11086 NVIDIA TITAN Xp: 17864

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 73470 NVIDIA TITAN Xp:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 12005 NVIDIA TITAN Xp:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 13085 NVIDIA TITAN Xp:

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1660 AMP: 19755 NVIDIA TITAN Xp:

Penerangan

Kad video Zotac GeForce GTX 1660 AMP adalah berdasarkan seni bina Turing. NVIDIA TITAN Xp pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 6600 juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. Zotac GeForce GTX 1660 AMP mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1530 MHz berbanding 1405 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Zotac GeForce GTX 1660 AMP mempunyai 6 GB. NVIDIA TITAN Xp telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 192 Gb/s berbanding 547.6 Gb/s yang kedua.

FLOPS Zotac GeForce GTX 1660 AMP ialah 4.94. Di NVIDIA TITAN Xp 11.89.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Zotac GeForce GTX 1660 AMP mendapat 11086 mata. Dan inilah mata kad kedua 17864. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 13085 mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Zotac GeForce GTX 1660 AMP mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA TITAN Xp -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Zotac GeForce GTX 1660 AMP mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk NVIDIA TITAN Xp.

Bagaimana NVIDIA TITAN Xp lebih baik daripada Zotac GeForce GTX 1660 AMP

  • Jam asas GPU 1530 MHz против 1405 MHz, lebih lanjut mengenai 9%
  • Kekerapan memori GPU 2001 MHz против 1426 MHz, lebih lanjut mengenai 40%
  • GPU Turbo 1845 MHz против 1582 MHz, lebih lanjut mengenai 17%

Sorotan Perbandingan Zotac GeForce GTX 1660 AMP lwn NVIDIA TITAN Xp

Zotac GeForce GTX 1660 AMP
Zotac GeForce GTX 1660 AMP
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA TITAN Xp
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1530 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1405 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2001 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1426 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
4.94 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.89 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
88.56 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
152 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
88
max 880
Average: 140.1
240
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1408
max 17408
Average:
3840
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1536
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1845 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
162.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
379.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Pascal
nama GPU
Turing TU116
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
192 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
547.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8004 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
11408 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
284
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
6600 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
209.6 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
119.3 mm
max 620
Average: 89.6 mm
41 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
11086
max 30117
Average: 7628.6
17864
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
73470
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
12005
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
13085
max 51062
Average: 11859.1
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
19755
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
55262
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
452863
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
44
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
79
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
23
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
122
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
98
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
4
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
32
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
49
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
115
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
144
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Zotac GeForce GTX 1660 AMP dalam penanda aras?

Tanda laluan Zotac GeForce GTX 1660 AMP mendapat 11086 mata. Kad video kedua memperoleh 17864 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1660 AMP ialah 4.94 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 11.89 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP 120 Watt. NVIDIA TITAN Xp 250 Watt.

Berapa pantaskah Zotac GeForce GTX 1660 AMP dan NVIDIA TITAN Xp?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP beroperasi pada 1530 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1845 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA TITAN Xp mencapai 1405 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1582 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP menyokong GDDR5. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 192 GB/s. NVIDIA TITAN Xp berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 12 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 192 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA TITAN Xp dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP menggunakan Tiada data. NVIDIA TITAN Xp dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP dibina pada Turing. NVIDIA TITAN Xp menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP dilengkapi dengan Turing TU116. NVIDIA TITAN Xp ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA TITAN Xp 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Zotac GeForce GTX 1660 AMP mempunyai 6600 juta transistor. NVIDIA TITAN Xp mempunyai 11800 juta transistor