NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
VS

Perbandingan NVIDIA TITAN V vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

NVIDIA TITAN V

NVIDIA TITAN V

Rating: 55 mata
Gred
NVIDIA TITAN V
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Prestasi
6
7
Ingatan
2
6
Maklumat am
7
5
Fungsi
8
7
Ujian dalam tanda aras
5
6
Pelabuhan
7
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA TITAN V: 16464 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 17622

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

NVIDIA TITAN V: 4726 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme:

Jam asas GPU

NVIDIA TITAN V: 1200 MHz Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 1645 MHz

Ram

NVIDIA TITAN V: 12 GB Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 11 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 492.8 GB/s

Penerangan

Kad video NVIDIA TITAN V adalah berdasarkan seni bina Volta. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 21100 juta transistor. Yang kedua ialah 12000 juta. NVIDIA TITAN V mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1200 MHz berbanding 1645 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA TITAN V mempunyai 12 GB. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme telah dipasang 12 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 651.3 Gb/s berbanding 492.8 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA TITAN V ialah 14.78. Di Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 12.26.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA TITAN V mendapat 16464 mata. Dan inilah mata kad kedua 17622. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata 26905 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA TITAN V mempunyai versi Directx 12.1. Kad video Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA TITAN V mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme.

Bagaimana Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme lebih baik daripada NVIDIA TITAN V

  • Ram 12 GB против 11 GB, lebih lanjut mengenai 9%
  • Lebar Jalur Memori 651.3 GB/s против 492.8 GB/s, lebih lanjut mengenai 32%
  • FLOPS 14.78 TFLOPS против 12.26 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 21%
  • Proses teknologi 12 nm против 16 nm, kurang oleh -25%

Sorotan Perbandingan NVIDIA TITAN V lwn Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1200 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1645 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
848 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
12.26 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
140 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
154.8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
320
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
88
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
5120
max 17408
Average:
3584
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4500
2750
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1455 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1759 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
384 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
394 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Volta
Pascal
nama GPU
GV100
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
651.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
492.8 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
3072 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
815
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Panjang
269
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
600
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2017
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
21100 million
max 80000
Average: 7150 million
12000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
113 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
325 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
38 mm
max 620
Average: 89.6 mm
148 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tiada data
Harga semasa dikeluarkan
2999 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.6
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
16464
max 30117
Average: 7628.6
17622
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
4726
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA TITAN V dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA TITAN V mendapat 16464 mata. Kad video kedua memperoleh 17622 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA TITAN V ialah 14.78 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 12.26 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA TITAN V 250 Watt. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 250 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA TITAN V dan Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme?

NVIDIA TITAN V beroperasi pada 1200 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1455 MHz. Kekerapan asas jam Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme mencapai 1645 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1759 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA TITAN V menyokong GDDRTiada data. Memasang 12 GB RAM. Throughput mencecah 651.3 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 11 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 651.3 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA TITAN V mempunyai 1 output HDMI. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA TITAN V menggunakan Tiada data. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA TITAN V dibina pada Volta. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA TITAN V dilengkapi dengan GV100. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA TITAN V mempunyai 21100 juta transistor. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme mempunyai 12000 juta transistor