PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Perbandingan PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro P6000

Rating: 54 mata
Gred
PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC
NVIDIA Quadro P6000
Prestasi
6
7
Ingatan
7
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
7
5
Pelabuhan
7
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC: 21297 NVIDIA Quadro P6000: 16280

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC: 161982 NVIDIA Quadro P6000:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC: 25728 NVIDIA Quadro P6000:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC: 19826 NVIDIA Quadro P6000:

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC: 46269 NVIDIA Quadro P6000:

Penerangan

Kad video PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC adalah berdasarkan seni bina Turing. NVIDIA Quadro P6000 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 18600 juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1350 MHz berbanding 1506 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mempunyai 11 GB. NVIDIA Quadro P6000 telah dipasang 11 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 616 Gb/s berbanding 432.8 Gb/s yang kedua.

FLOPS PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC ialah 13.52. Di NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mendapat 21297 mata. Dan inilah mata kad kedua 16280. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 19826 mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA Quadro P6000 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk NVIDIA Quadro P6000.

Bagaimana PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC lebih baik daripada NVIDIA Quadro P6000

  • Markah tanda laluan 21297 против 16280 , lebih lanjut mengenai 31%
  • Lebar Jalur Memori 616 GB/s против 432.8 GB/s, lebih lanjut mengenai 42%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 14000 MHz против 9016 MHz, lebih lanjut mengenai 55%
  • Kekerapan memori GPU 1750 MHz против 1127 MHz, lebih lanjut mengenai 55%
  • FLOPS 13.52 TFLOPS против 12.86 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 5%

Sorotan Perbandingan PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC lwn NVIDIA Quadro P6000

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC
PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1350 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
13.52 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
24 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
143.9 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
272
max 880
Average: 140.1
240
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
88
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
4352
max 17408
Average:
3840
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
5500
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1635 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
444.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Pascal
nama GPU
Turing TU102
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
616 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
24 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
754
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 20
Quadro
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
18600 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
301.8 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
114.3 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
21297
max 30117
Average: 7628.6
16280
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
161982
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
25728
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
19826
max 51062
Average: 11859.1
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
46269
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
81967
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
511540
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
77
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
77
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
175
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
175
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
50
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
50
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
177
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
177
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
16
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
16
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
62
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
62
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
119
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
119
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
267
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
258
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Tiada data
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
USB Jenis-C
Peranti ini mempunyai USB Type-C dengan orientasi penyambung dua muka.
Ya
Tiada data
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Tiada data

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC dalam penanda aras?

Tanda laluan PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mendapat 21297 mata. Kad video kedua memperoleh 16280 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC ialah 13.52 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 12.86 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC 250 Watt. NVIDIA Quadro P6000 250 Watt.

Berapa pantaskah PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC dan NVIDIA Quadro P6000?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC beroperasi pada 1350 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1635 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA Quadro P6000 mencapai 1506 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1645 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC menyokong GDDR6. Memasang 11 GB RAM. Throughput mencecah 616 GB/s. NVIDIA Quadro P6000 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 24 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 616 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA Quadro P6000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC menggunakan Tiada data. NVIDIA Quadro P6000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC dibina pada Turing. NVIDIA Quadro P6000 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC dilengkapi dengan Turing TU102. NVIDIA Quadro P6000 ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA Quadro P6000 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

PNY GeForce XLR8 RTX 2080 Ti Gaming OC mempunyai 18600 juta transistor. NVIDIA Quadro P6000 mempunyai 11800 juta transistor