NVIDIA Quadro P4000 NVIDIA Quadro P4000
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
VS

Perbandingan NVIDIA Quadro P4000 vs Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme

NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro P4000

Rating: 38 mata
Gred
NVIDIA Quadro P4000
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
Prestasi
6
7
Ingatan
4
7
Maklumat am
7
7
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
4
7
Pelabuhan
0
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA Quadro P4000: 11478 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 21702

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

NVIDIA Quadro P4000: 2932 Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme:

Jam asas GPU

NVIDIA Quadro P4000: 1202 MHz Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 1350 MHz

Ram

NVIDIA Quadro P4000: 8 GB Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 11 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA Quadro P4000: 243.3 GB/s Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme: 633.6 GB/s

Penerangan

Kad video NVIDIA Quadro P4000 adalah berdasarkan seni bina Pascal. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 7200 juta transistor. Yang kedua ialah 18600 juta. NVIDIA Quadro P4000 mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1202 MHz berbanding 1350 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA Quadro P4000 mempunyai 8 GB. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 243.3 Gb/s berbanding 633.6 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA Quadro P4000 ialah 5.21. Di Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme 15.58.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA Quadro P4000 mendapat 11478 mata. Dan inilah mata kad kedua 21702. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata 20202 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA Quadro P4000 mempunyai versi Directx 12.1. Kad video Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA Quadro P4000 mempunyai 105W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme.

Bagaimana Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme lebih baik daripada NVIDIA Quadro P4000

  • Kekerapan memori GPU 1901 MHz против 1800 MHz, lebih lanjut mengenai 6%

Sorotan Perbandingan NVIDIA Quadro P4000 lwn Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme

NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA Quadro P4000
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1202 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1901 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1800 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.21 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
15.58 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
95 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
159.7 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
112
max 880
Average: 140.1
272
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
88
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1792
max 17408
Average:
4352
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
5500
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1480 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
165.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
493.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Turing
nama GPU
GP104
Turing TU102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
243.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
633.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7604 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
14400 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
314
max 826
Average: 356.7
754
max 826
Average: 356.7
Panjang
240
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Quadro
GeForce 20
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
300
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2017
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
105 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
18600 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
324 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Tujuan
Workstation
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
815 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
11478
max 30117
Average: 7628.6
21702
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
2932
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
99
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
4
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA Quadro P4000 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA Quadro P4000 mendapat 11478 mata. Kad video kedua memperoleh 21702 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA Quadro P4000 ialah 5.21 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 15.58 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA Quadro P4000 105 Watt. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme 250 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA Quadro P4000 dan Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme?

NVIDIA Quadro P4000 beroperasi pada 1202 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1480 MHz. Kekerapan asas jam Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme mencapai 1350 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1815 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA Quadro P4000 menyokong GDDR5. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 243.3 GB/s. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 11 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 243.3 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA Quadro P4000 mempunyai Tiada data output HDMI. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA Quadro P4000 menggunakan Tiada data. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA Quadro P4000 dibina pada Pascal. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA Quadro P4000 dilengkapi dengan GP104. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme ditetapkan kepada Turing TU102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA Quadro P4000 mempunyai 7200 juta transistor. Zotac Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme mempunyai 18600 juta transistor