NVIDIA GeForce GTX TITAN X NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA Quadro RTX 5000 NVIDIA Quadro RTX 5000
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Rating: 43 mata
NVIDIA Quadro RTX 5000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000

Rating: 52 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA Quadro RTX 5000
Prestasi
6
7
Ingatan
4
7
Maklumat am
7
7
Fungsi
9
8
Ujian dalam tanda aras
4
5
Pelabuhan
7
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 13057 NVIDIA Quadro RTX 5000: 15678

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 2600 NVIDIA Quadro RTX 5000:

Jam asas GPU

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 1000 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1620 MHz

Ram

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 12 GB NVIDIA Quadro RTX 5000: 16 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 336.6 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000: 448 GB/s

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX TITAN X adalah berdasarkan seni bina Maxwell 2.0. NVIDIA Quadro RTX 5000 pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 8000 juta transistor. Yang kedua ialah 13600 juta. NVIDIA GeForce GTX TITAN X mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1000 MHz berbanding 1620 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX TITAN X mempunyai 12 GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 telah dipasang 12 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 336.6 Gb/s berbanding 448 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX TITAN X ialah 6.99. Di NVIDIA Quadro RTX 5000 11.58.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX TITAN X mendapat 13057 mata. Dan inilah mata kad kedua 15678. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce GTX TITAN X mempunyai versi Directx 12.1. Kad video NVIDIA Quadro RTX 5000 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX TITAN X mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 230W untuk NVIDIA Quadro RTX 5000.

Bagaimana NVIDIA Quadro RTX 5000 lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX TITAN X

  • Kekerapan memori GPU 1753 MHz против 1750 MHz, lebih lanjut mengenai 0%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX TITAN X lwn NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA Quadro RTX 5000
NVIDIA Quadro RTX 5000
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
6.99 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.58 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
105 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
192
max 880
Average: 140.1
192
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3072
max 17408
Average:
3072
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
3000
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1089 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
192 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
332.2 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell 2.0
Turing
nama GPU
GM200
TU104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
336.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
601
max 826
Average: 356.7
545
max 826
Average: 356.7
Panjang
267
max 524
Average: 250.2
265
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
Quadro
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
600
max 1300
Average:
550
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2016
max 2023
Average:
2018
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
230 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
13600 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
109 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
40 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Harga semasa dikeluarkan
999 $
max 419999
Average: 5679.5 $
2299 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5.2
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
13057
max 30117
Average: 7628.6
15678
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
2600
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
121
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Tiada data
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
4
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Tiada data

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX TITAN X dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX TITAN X mendapat 13057 mata. Kad video kedua memperoleh 15678 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX TITAN X ialah 6.99 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 11.58 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X 250 Watt. NVIDIA Quadro RTX 5000 230 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX TITAN X dan NVIDIA Quadro RTX 5000?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X beroperasi pada 1000 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1089 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA Quadro RTX 5000 mencapai 1620 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1815 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X menyokong GDDR5. Memasang 12 GB RAM. Throughput mencecah 336.6 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 16 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 336.6 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA Quadro RTX 5000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X menggunakan Tiada data. NVIDIA Quadro RTX 5000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X dibina pada Maxwell 2.0. NVIDIA Quadro RTX 5000 menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X dilengkapi dengan GM200. NVIDIA Quadro RTX 5000 ditetapkan kepada TU104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA Quadro RTX 5000 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X mempunyai 8000 juta transistor. NVIDIA Quadro RTX 5000 mempunyai 13600 juta transistor