MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
VS

Összehasonlítás MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC vs MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC

WINNER
MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC

Értékelés: 13 pontok
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB

MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB

Értékelés: 6 pontok
Osztályzat
MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
Teljesítmény
5
6
Memória
3
4
Általános információ
5
5
Funkciók
6
7
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
3
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 3811 MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 1857

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 4830 MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB:

GPU alap órajele

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 1032 MHz MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 1168 MHz

RAM

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 2 GB MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 8 GB

Memória sávszélesség

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 144 GB/s MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: 224 GB/s

Leírás

A MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC videokártya a Kepler architektúrán alapul. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB a Polaris architektúrán. Az elsőben 2540 millió tranzisztor van. A második 5700 millió. A(z) MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC tranzisztor mérete 28 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1032 MHz, szemben a másodiké 1168 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 144 Gb/s, szemben a másodiké 224 Gb/s.

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC FLOPS értéke 1.92.05.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC 3811 pontot szerzett. És itt van a második kártya 1857 pontja. A 3DMarkban az első modell 4830 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC videokártya Directx verziója: 11. Videokártya MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC hőelvezetési követelményei 140W, míg a MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 120W.

Miért jobb a MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC, mint a MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB

  • Passmark pontszám 3811 против 1857 , bővebben 105%

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC vs MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB: kiemelések

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1032 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.92 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
20.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
40.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
80
max 880
Átlag: 140.1
128
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
24
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
960
max 17408
Átlag:
2048
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
384
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1098 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1268 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
82.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
162.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Polaris
GPU neve
GK106
Polaris 20 Ellesmere
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
144 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
294
max 826
Átlag: 356.7
232
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
Polaris
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
140 W
Átlag: 160 W
120 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
235 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
246 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
130 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Nincs adat
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
3811
max 30117
Átlag: 7628.6
1857
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
4830
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
31
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC processzor a benchmarkokban?

Passmark MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC 3811 pontot szerzett. A második videokártya 1857 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC: 1.92 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 5.05 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC és MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB?

A(z) MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1098 MHz-et. A MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 144 GB/s-ot. A MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 144 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC a következőre épül: Kepler. A MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB a Polaris architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC a következővel van felszerelve: GK106. A MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB értéke Polaris 20 Ellesmere.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III OC 2540 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI Radeon RX 570 Armor OC 8GB 5700 millió tranzisztorral rendelkezik