Gigabyte GeForce GTX 980 Ti Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Sapphire Radeon R9 Fury X Sapphire Radeon R9 Fury X
VS

Perbandingan Gigabyte GeForce GTX 980 Ti vs Sapphire Radeon R9 Fury X

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

Rating: 46 mata
Sapphire Radeon R9 Fury X

Sapphire Radeon R9 Fury X

Rating: 33 mata
Gred
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Sapphire Radeon R9 Fury X
Prestasi
5
5
Ingatan
4
2
Maklumat am
7
5
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
5
3
Pelabuhan
3
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 13714 Sapphire Radeon R9 Fury X: 9788

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 97658 Sapphire Radeon R9 Fury X:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 14150 Sapphire Radeon R9 Fury X:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 16738 Sapphire Radeon R9 Fury X: 16179

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 22754 Sapphire Radeon R9 Fury X:

Penerangan

Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 Ti adalah berdasarkan seni bina Maxwell. Sapphire Radeon R9 Fury X pada seni bina GCN 3.0. Yang pertama mempunyai 8000 juta transistor. Yang kedua ialah 8900 juta. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1000 MHz berbanding 1050 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai 6 GB. Sapphire Radeon R9 Fury X telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 337 Gb/s berbanding 512 Gb/s yang kedua.

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 Ti ialah 5.36. Di Sapphire Radeon R9 Fury X 8.49.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mendapat 13714 mata. Dan inilah mata kad kedua 9788. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 16738 mata. Mata 16179 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai versi Directx 12. Kad video Sapphire Radeon R9 Fury X -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 275W untuk Sapphire Radeon R9 Fury X.

Bagaimana Gigabyte GeForce GTX 980 Ti lebih baik daripada Sapphire Radeon R9 Fury X

  • Markah tanda laluan 13714 против 9788 , lebih lanjut mengenai 40%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 16738 против 16179 , lebih lanjut mengenai 3%
  • Ram 6 GB против 4 GB, lebih lanjut mengenai 50%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 7012 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut mengenai 601%
  • Kekerapan memori GPU 1753 MHz против 500 MHz, lebih lanjut mengenai 251%

Sorotan Perbandingan Gigabyte GeForce GTX 980 Ti lwn Sapphire Radeon R9 Fury X

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Sapphire Radeon R9 Fury X
Sapphire Radeon R9 Fury X
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.36 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
8.49 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
16
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
67.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
176
max 880
Average: 140.1
256
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2816
max 17408
Average:
4096
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
3000
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1076 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
176 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
269 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
GCN 3.0
nama GPU
GM200
Fiji
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
337 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
601
max 826
Average: 356.7
596
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
Pirate Islands
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
275 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
8900 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
282 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
195 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tiada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.3
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5.2
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
13714
max 30117
Average: 7628.6
9788
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
97658
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
14150
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
16738
max 51062
Average: 11859.1
16179
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
22754
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
47992
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
437297
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
2516
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
89
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
137
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
121
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dalam penanda aras?

Tanda laluan Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mendapat 13714 mata. Kad video kedua memperoleh 9788 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 Ti ialah 5.36 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 8.49 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 250 Watt. Sapphire Radeon R9 Fury X 275 Watt.

Berapa pantaskah Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dan Sapphire Radeon R9 Fury X?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti beroperasi pada 1000 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1076 MHz. Kekerapan asas jam Sapphire Radeon R9 Fury X mencapai 1050 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti menyokong GDDR5. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 337 GB/s. Sapphire Radeon R9 Fury X berfungsi dengan GDDRTiada data. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 337 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai Tiada data output HDMI. Sapphire Radeon R9 Fury X dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti menggunakan Tiada data. Sapphire Radeon R9 Fury X dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dibina pada Maxwell. Sapphire Radeon R9 Fury X menggunakan seni bina GCN 3.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan GM200. Sapphire Radeon R9 Fury X ditetapkan kepada Fiji.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Sapphire Radeon R9 Fury X 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai 8000 juta transistor. Sapphire Radeon R9 Fury X mempunyai 8900 juta transistor