Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC
VS

Perbandingan Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 vs Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC

Gred
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC
Prestasi
7
7
Ingatan
6
2
Maklumat am
5
8
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
6
7
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 17534 Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC: 21342

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 138383 Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC: 150938

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 19051 Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC: 24104

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 26770 Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC: 29824

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 36587 Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC: 39970

Penerangan

Kad video Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 adalah berdasarkan seni bina Pascal. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC pada seni bina Ampere. Yang pertama mempunyai 11800 juta transistor. Yang kedua ialah 17400 juta. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 8.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1569 MHz berbanding 1500 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mempunyai 11 GB. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC telah dipasang 11 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 501.6 Gb/s berbanding 448 Gb/s yang kedua.

FLOPS Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 ialah 11.9. Di Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC 20.4.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mendapat 17534 mata. Dan inilah mata kad kedua 21342. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 26770 mata. Mata 29824 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mempunyai versi Directx 12. Kad video Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 220W untuk Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC.

Bagaimana Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC lebih baik daripada Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3

  • Jam asas GPU 1569 MHz против 1500 MHz, lebih lanjut mengenai 5%
  • Ram 11 GB против 8 GB, lebih lanjut mengenai 38%

Sorotan Perbandingan Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 lwn Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC
Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1569 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1426 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
11.9 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
20.4 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
128
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
148.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
112.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
224
max 880
Average: 140.1
184
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
88
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3584
max 17408
Average:
5888
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2750
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1683 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1755 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
377 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
322.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Ampere
nama GPU
GP102
GA104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
501.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
11408 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
471
max 826
Average: 356.7
392
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 30
Pengeluar
TSMC
Samsung
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
220 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
17400 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
4
max 4
Average: 3
Lebar
302.5 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
299 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
110.5 mm
max 620
Average: 89.6 mm
139 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
8.6
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
17534
max 30117
Average: 7628.6
21342
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
138383
max 196940
Average: 80042.3
150938
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
19051
max 39424
Average: 12463
24104
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
26770
max 51062
Average: 11859.1
29824
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
36587
max 59675
Average: 18799.9
39970
max 59675
Average: 18799.9
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
383319
max 539757
Average: 372425.7
479194
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
66
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
66
max 203
Average: 64
69
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
145
max 239
Average: 121.3
151
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
145
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
56
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Average: 39
37
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
170
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
170
max 185
Average: 132.8
171
max 185
Average: 132.8
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
58
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Average: 52.5
59
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
102
max 190
Average: 91.5
110
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
102
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
144
max 325
Average: 189.5
259
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
145
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2.1
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 dalam penanda aras?

Tanda laluan Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mendapat 17534 mata. Kad video kedua memperoleh 21342 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 ialah 11.9 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 20.4 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 250 Watt. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC 220 Watt.

Berapa pantaskah Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 dan Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 beroperasi pada 1569 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1683 MHz. Kekerapan asas jam Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC mencapai 1500 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1755 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 menyokong GDDR5. Memasang 11 GB RAM. Throughput mencecah 501.6 GB/s. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 501.6 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mempunyai 1 output HDMI. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 menggunakan Tiada data. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 dibina pada Pascal. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC menggunakan seni bina Ampere.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 dilengkapi dengan GP102. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC ditetapkan kepada GA104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 mempunyai 11800 juta transistor. Galax GeForce RTX 3070 EX 1-Click OC mempunyai 17400 juta transistor