Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC
EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper
VS

Perbandingan Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC vs EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper

Gred
Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC
EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper
Prestasi
5
5
Ingatan
3
4
Maklumat am
5
7
Fungsi
6
6
Ujian dalam tanda aras
1
3
Pelabuhan
3
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC: 3835 EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper: 9252

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC: 4860 EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper: 11765

Jam asas GPU

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC: 1098 MHz EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper: 1006 MHz

Ram

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC: 2 GB EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper: 6 GB

Lebar Jalur Memori

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC: 154 GB/s EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper: 336 GB/s

Penerangan

Kad video Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC adalah berdasarkan seni bina Kepler. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 2540 juta transistor. Yang kedua ialah 7080 juta. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1098 MHz berbanding 1006 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mempunyai 2 GB. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 154 Gb/s berbanding 336 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC ialah 2.02. Di EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper 5.43.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mendapat 3835 mata. Dan inilah mata kad kedua 9252. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 4860 mata. Mata 11765 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mempunyai versi Directx 11. Kad video EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper -- Versi Directx - 11.2.

Mengenai penyejukan, Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mempunyai 140W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper.

Bagaimana EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper lebih baik daripada Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC

  • Jam asas GPU 1098 MHz против 1006 MHz, lebih lanjut mengenai 9%

Sorotan Perbandingan Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC lwn EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC
Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC
EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper
EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1098 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1600 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.02 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.43 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
16
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
22 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
60.4 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
80
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
24
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
960
max 17408
Average:
2880
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
384
1536
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1150 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1110 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
87.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
241 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Kepler
Kepler
nama GPU
GK106
GK110B
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
154 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6400 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
294
max 826
Average: 356.7
561
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 600
GeForce 700
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
140 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2540 million
max 80000
Average: 7150 million
7080 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
259 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
202 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.2
max 1.3
Average:
1.2
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3
max 9
Average:
3.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
3835
max 30117
Average: 7628.6
9252
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
4860
max 51062
Average: 11859.1
11765
max 51062
Average: 11859.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
31
max 128
Average: 47.1
99
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mendapat 3835 mata. Kad video kedua memperoleh 9252 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC ialah 2.02 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.43 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC 140 Watt. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper 250 Watt.

Berapa pantaskah Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC dan EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC beroperasi pada 1098 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1150 MHz. Kekerapan asas jam EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper mencapai 1006 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1110 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 154 GB/s. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 154 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mempunyai 1 output HDMI. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC menggunakan Tiada data. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC dibina pada Kepler. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC dilengkapi dengan GK106. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper ditetapkan kepada GK110B.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II TOP OC mempunyai 2540 juta transistor. EVGA GeForce GTX Titan Black Hydro Copper mempunyai 7080 juta transistor