EVGA GeForce RTX 2080 EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
VS

Perbandingan EVGA GeForce RTX 2080 vs EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

EVGA GeForce RTX 2080

WINNER
EVGA GeForce RTX 2080

Rating: 60 mata
Gred
EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
Prestasi
7
7
Ingatan
6
5
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
6
5
Pelabuhan
7
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

EVGA GeForce RTX 2080: 17949 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 14403

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce RTX 2080: 138171 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 114280

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

EVGA GeForce RTX 2080: 19721 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 15835

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce RTX 2080: 17140 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 20394

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

EVGA GeForce RTX 2080: 38762 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 27875

Penerangan

Kad video EVGA GeForce RTX 2080 adalah berdasarkan seni bina Turing. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 13600 juta transistor. Yang kedua ialah 7200 juta. EVGA GeForce RTX 2080 mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1515 MHz berbanding 1708 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. EVGA GeForce RTX 2080 mempunyai 8 GB. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 320 Gb/s yang kedua.

FLOPS EVGA GeForce RTX 2080 ialah 9.95. Di EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 8.31.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, EVGA GeForce RTX 2080 mendapat 17949 mata. Dan inilah mata kad kedua 14403. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 17140 mata. Mata 20394 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video EVGA GeForce RTX 2080 mempunyai versi Directx 12. Kad video EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, EVGA GeForce RTX 2080 mempunyai 215W keperluan pelesapan haba berbanding 180W untuk EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0.

Bagaimana EVGA GeForce RTX 2080 lebih baik daripada EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

  • Markah tanda laluan 17949 против 14403 , lebih lanjut mengenai 25%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 138171 против 114280 , lebih lanjut mengenai 21%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 19721 против 15835 , lebih lanjut mengenai 25%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 38762 против 27875 , lebih lanjut mengenai 39%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 64123 против 51055 , lebih lanjut mengenai 26%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 419702 против 401480 , lebih lanjut mengenai 5%

Sorotan Perbandingan EVGA GeForce RTX 2080 lwn EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1515 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
9.95 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
8.31 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
109.4 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
184
max 880
Average: 140.1
160
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2944
max 17408
Average:
2560
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1710 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1847 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
314.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Pascal
nama GPU
Turing TU104
Pascal GP104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
545
max 826
Average: 356.7
314
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 20
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
215 W
Average: 160 W
180 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
13600 million
max 80000
Average: 7150 million
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
265.63 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.15 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
17949
max 30117
Average: 7628.6
14403
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
138171
max 196940
Average: 80042.3
114280
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
19721
max 39424
Average: 12463
15835
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
17140
max 51062
Average: 11859.1
20394
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
38762
max 59675
Average: 18799.9
27875
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
64123
max 97329
Average: 37830.6
51055
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
419702
max 539757
Average: 372425.7
401480
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
68
max 203
Average: 62.4
58
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
68
max 203
Average: 64
58
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Average: 14
8
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
43
max 107
Average: 39.6
32
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
43
max 107
Average: 39
32
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
144
max 182
Average: 129.8
133
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
144
max 185
Average: 132.8
133
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
12
max 25
Average: 9.7
8
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
8
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
50
max 154
Average: 49.5
52
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
50
max 154
Average: 52.5
52
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
105
max 190
Average: 91.5
72
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
105
max 190
Average: 88.6
72
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
197
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
199
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
USB Jenis-C
Peranti ini mempunyai USB Type-C dengan orientasi penyambung dua muka.
Ya
Tiada data
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses EVGA GeForce RTX 2080 dalam penanda aras?

Tanda laluan EVGA GeForce RTX 2080 mendapat 17949 mata. Kad video kedua memperoleh 14403 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS EVGA GeForce RTX 2080 ialah 9.95 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 8.31 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

EVGA GeForce RTX 2080 215 Watt. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 180 Watt.

Berapa pantaskah EVGA GeForce RTX 2080 dan EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0?

EVGA GeForce RTX 2080 beroperasi pada 1515 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1710 MHz. Kekerapan asas jam EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 mencapai 1708 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1847 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

EVGA GeForce RTX 2080 menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

EVGA GeForce RTX 2080 mempunyai 1 output HDMI. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

EVGA GeForce RTX 2080 menggunakan Tiada data. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

EVGA GeForce RTX 2080 dibina pada Turing. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

EVGA GeForce RTX 2080 dilengkapi dengan Turing TU104. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 ditetapkan kepada Pascal GP104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

EVGA GeForce RTX 2080 mempunyai 13600 juta transistor. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 mempunyai 7200 juta transistor