EVGA GeForce RTX 2080 EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
VS

Vertailu EVGA GeForce RTX 2080 vs EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

EVGA GeForce RTX 2080

WINNER
EVGA GeForce RTX 2080

Luokitus: 60 pistettä
Arvosana
EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
Esitys
7
7
Muisti
6
5
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
6
5
Portit
7
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

EVGA GeForce RTX 2080: 17949 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 14403

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

EVGA GeForce RTX 2080: 138171 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 114280

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce RTX 2080: 19721 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 15835

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

EVGA GeForce RTX 2080: 17140 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 20394

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

EVGA GeForce RTX 2080: 38762 EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: 27875

Kuvaus

Näyttökortti EVGA GeForce RTX 2080 perustuu Turing-arkkitehtuuriin. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 13600 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. EVGA GeForce RTX 2080:n transistorin koko on 12 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. EVGA GeForce RTX 2080 on 2454} Gt. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 320 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä EVGA GeForce RTX 2080 on 9.95. Osoitteessa EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 8.31.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa EVGA GeForce RTX 2080 sai 17949 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14403 pistettä. Toinen 20394 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa EVGA GeForce RTX 2080 on Directx-versio 12. Näytönohjain EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle EVGA GeForce RTX 2080 on 215W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0.

Miksi EVGA GeForce RTX 2080 on parempi kuin EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0

  • Passmark-pisteet 17949 против 14403 , enemmän 25%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 138171 против 114280 , enemmän 21%
  • 3DMark Fire Strike Score 19721 против 15835 , enemmän 25%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 38762 против 27875 , enemmän 39%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 64123 против 51055 , enemmän 26%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 419702 против 401480 , enemmän 5%

Vertailu EVGA GeForce RTX 2080 ja EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0: perushetkiä

EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce RTX 2080
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1515 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
9.95 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.31 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
109.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
184
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2944
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1847 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
314.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Pascal
GPU:n nimi
Turing TU104
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
545
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 20
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
215 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
13600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
265.63 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111.15 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
17949
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14403
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
138171
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
114280
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19721
max 39424
Tarkoittaa: 12463
15835
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
17140
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
20394
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
38762
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
27875
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
64123
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
51055
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
419702
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
401480
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
68
max 203
Tarkoittaa: 62.4
58
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
68
max 203
Tarkoittaa: 64
58
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
12
max 213
Tarkoittaa: 14
8
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
43
max 107
Tarkoittaa: 39.6
32
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
43
max 107
Tarkoittaa: 39
32
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
144
max 182
Tarkoittaa: 129.8
133
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
144
max 185
Tarkoittaa: 132.8
133
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
12
max 25
Tarkoittaa: 9.7
8
max 25
Tarkoittaa: 9.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
12
max 21
Tarkoittaa: 10.7
8
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
50
max 154
Tarkoittaa: 49.5
52
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
50
max 154
Tarkoittaa: 52.5
52
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
105
max 190
Tarkoittaa: 91.5
72
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
105
max 190
Tarkoittaa: 88.6
72
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
197
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
199
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
Ei dataa
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin EVGA GeForce RTX 2080 toimii vertailuissa?

Passmark EVGA GeForce RTX 2080 sai 17949 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14403 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS EVGA GeForce RTX 2080 on 9.95 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.31 TFLOPS.

Kuinka nopeita EVGA GeForce RTX 2080 ja EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 ovat?

EVGA GeForce RTX 2080 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1710 MHz. Kellon perustaajuus EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 saavuttaa 1708 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1847 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

EVGA GeForce RTX 2080 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

EVGA GeForce RTX 2080 sisältää 1 HDMI-lähtöä. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

EVGA GeForce RTX 2080 käyttää Ei dataa. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

EVGA GeForce RTX 2080 on rakennettu Turing:lle. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

EVGA GeForce RTX 2080 on varustettu Turing TU104:lla. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

EVGA GeForce RTX 2080 sisältää 13600 miljoonaa transistoria. EVGA GeForce GTX 1080 Superclocked ACX 3.0 sisältää 7200 miljoonaa transistoria