Palit GeForce RTX 3080 GamingPro Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
EVGA GeForce GTX 1060 EVGA GeForce GTX 1060
VS

Perbandingan Palit GeForce RTX 3080 GamingPro vs EVGA GeForce GTX 1060

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro

WINNER
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro

Rating: 78 mata
EVGA GeForce GTX 1060

EVGA GeForce GTX 1060

Rating: 34 mata
Gred
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
EVGA GeForce GTX 1060
Prestasi
7
7
Ingatan
9
4
Maklumat am
5
7
Fungsi
8
7
Ujian dalam tanda aras
8
3
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 23559 EVGA GeForce GTX 1060: 10057

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 181538 EVGA GeForce GTX 1060: 75022

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 30609 EVGA GeForce GTX 1060: 10829

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 37895 EVGA GeForce GTX 1060: 12573

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 48349 EVGA GeForce GTX 1060: 16959

Penerangan

Kad video Palit GeForce RTX 3080 GamingPro adalah berdasarkan seni bina Ampere. EVGA GeForce GTX 1060 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 28000 juta transistor. Yang kedua ialah 4400 juta. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mempunyai saiz transistor 8 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1440 MHz berbanding 1506 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mempunyai 10 GB. EVGA GeForce GTX 1060 telah dipasang 10 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 760 Gb/s berbanding 192.2 Gb/s yang kedua.

FLOPS Palit GeForce RTX 3080 GamingPro ialah 29.14. Di EVGA GeForce GTX 1060 3.74.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mendapat 23559 mata. Dan inilah mata kad kedua 10057. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 37895 mata. Mata 12573 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mempunyai versi Directx 12. Kad video EVGA GeForce GTX 1060 -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mempunyai 320W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk EVGA GeForce GTX 1060.

Bagaimana Palit GeForce RTX 3080 GamingPro lebih baik daripada EVGA GeForce GTX 1060

  • Markah tanda laluan 23559 против 10057 , lebih lanjut mengenai 134%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 181538 против 75022 , lebih lanjut mengenai 142%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 30609 против 10829 , lebih lanjut mengenai 183%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 37895 против 12573 , lebih lanjut mengenai 201%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 48349 против 16959 , lebih lanjut mengenai 185%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 88563 против 42886 , lebih lanjut mengenai 107%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 511173 против 230705 , lebih lanjut mengenai 122%

Sorotan Perbandingan Palit GeForce RTX 3080 GamingPro lwn EVGA GeForce GTX 1060

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
EVGA GeForce GTX 1060
EVGA GeForce GTX 1060
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1440 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1188 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
29.14 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
128
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
164.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
272
max 880
Average: 140.1
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
8704
max 17408
Average:
1280
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
5000
Tiada data
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1710 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Ampere
Pascal
nama GPU
GA102
GP106
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
760 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
19000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
628
max 826
Average: 356.7
200
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 30
GeForce 10
Pengeluar
Samsung
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
320 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
8 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
28000 million
max 80000
Average: 7150 million
4400 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
294 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
172.7 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
112 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
8.6
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
23559
max 30117
Average: 7628.6
10057
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
181538
max 196940
Average: 80042.3
75022
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
30609
max 39424
Average: 12463
10829
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
37895
max 51062
Average: 11859.1
12573
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
48349
max 59675
Average: 18799.9
16959
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
88563
max 97329
Average: 37830.6
42886
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
511173
max 539757
Average: 372425.7
230705
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
67
max 203
Average: 64
45
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
183
max 239
Average: 121.3
63
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Average: 39
31
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
160
max 185
Average: 132.8
101
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
17
max 21
Average: 10.7
6
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Average: 52.5
34
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
117
max 190
Average: 91.5
50
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
266
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2.1
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Palit GeForce RTX 3080 GamingPro dalam penanda aras?

Tanda laluan Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mendapat 23559 mata. Kad video kedua memperoleh 10057 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Palit GeForce RTX 3080 GamingPro ialah 29.14 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 3.74 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 320 Watt. EVGA GeForce GTX 1060 120 Watt.

Berapa pantaskah Palit GeForce RTX 3080 GamingPro dan EVGA GeForce GTX 1060?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro beroperasi pada 1440 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1710 MHz. Kekerapan asas jam EVGA GeForce GTX 1060 mencapai 1506 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1708 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro menyokong GDDR6. Memasang 10 GB RAM. Throughput mencecah 760 GB/s. EVGA GeForce GTX 1060 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 760 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mempunyai 1 output HDMI. EVGA GeForce GTX 1060 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro menggunakan Tiada data. EVGA GeForce GTX 1060 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro dibina pada Ampere. EVGA GeForce GTX 1060 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro dilengkapi dengan GA102. EVGA GeForce GTX 1060 ditetapkan kepada GP106.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. EVGA GeForce GTX 1060 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro mempunyai 28000 juta transistor. EVGA GeForce GTX 1060 mempunyai 4400 juta transistor