Palit GeForce RTX 3080 GamingPro Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
EVGA GeForce GTX 1060 EVGA GeForce GTX 1060
VS

Сравнение Palit GeForce RTX 3080 GamingPro vs EVGA GeForce GTX 1060

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro

WINNER
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro

Рейтинг: 78 баллов
EVGA GeForce GTX 1060

EVGA GeForce GTX 1060

Рейтинг: 34 баллов
Оценка
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
EVGA GeForce GTX 1060
Производительность
7
7
Память
9
4
Общая информация
5
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
8
3
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 23559 EVGA GeForce GTX 1060: 10057

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 181538 EVGA GeForce GTX 1060: 75022

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 30609 EVGA GeForce GTX 1060: 10829

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 37895 EVGA GeForce GTX 1060: 12573

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro: 48349 EVGA GeForce GTX 1060: 16959

Описание

Видеокарта Palit GeForce RTX 3080 GamingPro построена на архитектуре Ampere. EVGA GeForce GTX 1060 на архитектуре Pascal. Первая имеет 28000 млн. транзисторов. Вторая 4400 млн. У Palit GeForce RTX 3080 GamingPro размер транзисторов составляет 8 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1440 МГц против 1506 МГц у второй.

Переходим к памяти. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro имеет 10 Гб. На EVGA GeForce GTX 1060 установлено 10 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 760 Гб/с против 192.2 Гб/с у второй.

FLOPS у Palit GeForce RTX 3080 GamingPro составляет 29.14. У EVGA GeForce GTX 1060 3.74.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Palit GeForce RTX 3080 GamingPro набрала 23559 баллов. А вот вторая карта 10057 баллов. В 3DMark первая модель набрала 37895 баллов. Вторая 12573 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Palit GeForce RTX 3080 GamingPro - версия Directx – 12. У видеокарты EVGA GeForce GTX 1060 -- версия Directx – 12.

Чем Palit GeForce RTX 3080 GamingPro лучше, чем EVGA GeForce GTX 1060

  • Оценка теста Passmark 23559 против 10057 , больше на 134%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 181538 против 75022 , больше на 142%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 30609 против 10829 , больше на 183%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 37895 против 12573 , больше на 201%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 48349 против 16959 , больше на 185%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 88563 против 42886 , больше на 107%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 511173 против 230705 , больше на 122%

Сравнение Palit GeForce RTX 3080 GamingPro и EVGA GeForce GTX 1060: основные моменты

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
EVGA GeForce GTX 1060
EVGA GeForce GTX 1060
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1440 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1188 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
29.14 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
164.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
8704
max 17408
Среднее знач.:
1280
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
5000
Нет данных
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1710 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
465.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Pascal
Название графического процессора
GA102
GP106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
760 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
19000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
320 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
GeForce 10
Производитель
Samsung
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
320 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
28000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
4400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
294 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
172.7 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
23559
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10057
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
181538
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
75022
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
30609
max 39424
Среднее знач.: 12463
10829
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
37895
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12573
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
48349
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
16959
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
88563
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
42886
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
511173
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
230705
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
67
max 203
Среднее знач.: 64
45
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
183
max 239
Среднее знач.: 121.3
63
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Среднее знач.: 39
31
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
160
max 185
Среднее знач.: 132.8
101
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Среднее знач.: 10.7
6
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Среднее знач.: 52.5
34
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
117
max 190
Среднее знач.: 91.5
50
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
266
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Palit GeForce RTX 3080 GamingPro в бенчмарках?

В Passmark Palit GeForce RTX 3080 GamingPro набрала 23559 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10057 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Palit GeForce RTX 3080 GamingPro составляет 29.14 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.74 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Palit GeForce RTX 3080 GamingPro 320 Watt. У EVGA GeForce GTX 1060 120 Watt.

Насколько быстро работают Palit GeForce RTX 3080 GamingPro и EVGA GeForce GTX 1060?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro работает на частоте 1440 MHz. При этом максимальная частота достигает 1710 MHz. Тактовая базовая частота у EVGA GeForce GTX 1060 достигает 1506 MHz. В режиме турбо достигает 1708 MHz.

Какая память у графических карт?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro поддерживает GDDR6. Установлено 10 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 760 GB/s. EVGA GeForce GTX 1060 работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 760 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro имеет 1 HDMI выхода. EVGA GeForce GTX 1060 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro использует Нет данных. EVGA GeForce GTX 1060 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro построена на Ampere. EVGA GeForce GTX 1060 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro оснащена GA102. На EVGA GeForce GTX 1060 установлен GP106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У EVGA GeForce GTX 1060 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

Palit GeForce RTX 3080 GamingPro имеет 28000 млн. транзисторов. EVGA GeForce GTX 1060 имеет 4400 млн. транзисторов