Colorful GeForce GTX 950-2GD5 Colorful GeForce GTX 950-2GD5
NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660
VS

Perbandingan Colorful GeForce GTX 950-2GD5 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Colorful GeForce GTX 950-2GD5

WINNER
Colorful GeForce GTX 950-2GD5

Rating: 18 mata
NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 660

Rating: 13 mata
Gred
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
NVIDIA GeForce GTX 660
Prestasi
5
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
7
5
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
2
1
Pelabuhan
4
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 5296 NVIDIA GeForce GTX 660: 3839

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 36668 NVIDIA GeForce GTX 660:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 5488 NVIDIA GeForce GTX 660:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 6078 NVIDIA GeForce GTX 660: 4865

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 8176 NVIDIA GeForce GTX 660:

Penerangan

Kad video Colorful GeForce GTX 950-2GD5 adalah berdasarkan seni bina Maxwell. NVIDIA GeForce GTX 660 pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 2940 juta transistor. Yang kedua ialah 1270 juta. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1026 MHz berbanding 835 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mempunyai 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 660 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 105.8 Gb/s berbanding 64 Gb/s yang kedua.

FLOPS Colorful GeForce GTX 950-2GD5 ialah 1.58. Di NVIDIA GeForce GTX 660 0.75.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mendapat 5296 mata. Dan inilah mata kad kedua 3839. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 6078 mata. Mata 4865 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA GeForce GTX 660 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mempunyai 90W keperluan pelesapan haba berbanding 50W untuk NVIDIA GeForce GTX 660.

Bagaimana Colorful GeForce GTX 950-2GD5 lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX 660

  • Markah tanda laluan 5296 против 3839 , lebih lanjut mengenai 38%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 6078 против 4865 , lebih lanjut mengenai 25%
  • Jam asas GPU 1026 MHz против 835 MHz, lebih lanjut mengenai 23%
  • Ram 2 GB против 1 GB, lebih lanjut mengenai 100%
  • Lebar Jalur Memori 105.8 GB/s против 64 GB/s, lebih lanjut mengenai 65%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 6600 MHz против 6008 MHz, lebih lanjut mengenai 10%
  • Kekerapan memori GPU 1653 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut mengenai 65%
  • Skor ujian Octane Render OctaneBench 39 против 33 , lebih lanjut mengenai 18%

Sorotan Perbandingan Colorful GeForce GTX 950-2GD5 lwn NVIDIA GeForce GTX 660

Colorful GeForce GTX 950-2GD5
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1026 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
835 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1653 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
Tiada data
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 880
Average: 140.1
32
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
768
max 17408
Average:
384
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
256
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1190 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
950 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
48 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
78.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
Kepler
nama GPU
GM206
GK107
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
105.8 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6600 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
228
max 826
Average: 356.7
118
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
GeForce 600
Pengeluar
TSMC
Tiada data
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
90 W
Average: 160 W
50 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2940 million
max 80000
Average: 7150 million
1270 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.2
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5.2
max 9
Average:
3
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
5296
max 30117
Average: 7628.6
3839
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
36668
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
5488
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
6078
max 51062
Average: 11859.1
4865
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
8176
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
39
max 128
Average: 47.1
33
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Tiada data
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Colorful GeForce GTX 950-2GD5 dalam penanda aras?

Tanda laluan Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mendapat 5296 mata. Kad video kedua memperoleh 3839 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Colorful GeForce GTX 950-2GD5 ialah 1.58 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 0.75 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 90 Watt. NVIDIA GeForce GTX 660 50 Watt.

Berapa pantaskah Colorful GeForce GTX 950-2GD5 dan NVIDIA GeForce GTX 660?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 beroperasi pada 1026 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1190 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 660 mencapai 835 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 950 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 105.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 660 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 1 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 105.8 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 660 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 660 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 dibina pada Maxwell. NVIDIA GeForce GTX 660 menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 dilengkapi dengan GM206. NVIDIA GeForce GTX 660 ditetapkan kepada GK107.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 660 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 mempunyai 2940 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 660 mempunyai 1270 juta transistor