Colorful GeForce GTX 950-2GD5 Colorful GeForce GTX 950-2GD5
NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660
VS

Vertailu Colorful GeForce GTX 950-2GD5 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Colorful GeForce GTX 950-2GD5

WINNER
Colorful GeForce GTX 950-2GD5

Luokitus: 18 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 660

Luokitus: 13 pistettä
Arvosana
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
NVIDIA GeForce GTX 660
Esitys
5
5
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
2
1
Portit
4
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 5296 NVIDIA GeForce GTX 660: 3839

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 36668 NVIDIA GeForce GTX 660:

3DMark Fire Strike Score

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 5488 NVIDIA GeForce GTX 660:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 6078 NVIDIA GeForce GTX 660: 4865

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 8176 NVIDIA GeForce GTX 660:

Kuvaus

Näyttökortti Colorful GeForce GTX 950-2GD5 perustuu Maxwell-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 660 Kepler-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2940 miljoonaa transistoria. Toinen on 1270 miljoonaa. Colorful GeForce GTX 950-2GD5:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 660 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 105.8 Gb/s verrattuna toisen 64 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on 1.58. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 660 0.75.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Colorful GeForce GTX 950-2GD5 sai 5296 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 3839 pistettä. Toinen 4865 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 660 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on 90W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 50W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 660.

Miksi Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 660

  • Passmark-pisteet 5296 против 3839 , enemmän 38%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 6078 против 4865 , enemmän 25%
  • GPU:n peruskello 1026 MHz против 835 MHz, enemmän 23%
  • RAM 2 GB против 1 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 105.8 GB/s против 64 GB/s, enemmän 65%
  • Tehokas muistin nopeus 6600 MHz против 6008 MHz, enemmän 10%
  • GPU-muistin taajuus 1653 MHz против 1000 MHz, enemmän 65%
  • Octane Render -testin tulos OctaneBench 39 против 33 , enemmän 18%

Vertailu Colorful GeForce GTX 950-2GD5 ja NVIDIA GeForce GTX 660: perushetkiä

Colorful GeForce GTX 950-2GD5
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1026 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
835 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1653 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
Ei dataa
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
48
max 880
Tarkoittaa: 140.1
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
384
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
256
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1190 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
950 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
48 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
78.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell
Kepler
GPU:n nimi
GM206
GK107
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
105.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
228
max 826
Tarkoittaa: 356.7
118
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 600
Valmistaja
TSMC
Ei dataa
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
90 W
Tarkoittaa: 160 W
50 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2940 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
1270 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
5.2
max 9
Tarkoittaa:
3
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
5296
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3839
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
36668
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5488
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6078
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
4865
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
8176
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
39
max 128
Tarkoittaa: 47.1
33
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
Ei dataa
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Colorful GeForce GTX 950-2GD5 toimii vertailuissa?

Passmark Colorful GeForce GTX 950-2GD5 sai 5296 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 3839 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on 1.58 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.75 TFLOPS.

Kuinka nopeita Colorful GeForce GTX 950-2GD5 ja NVIDIA GeForce GTX 660 ovat?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1190 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 660 saavuttaa 835 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 950 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 105.8 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 660 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 105.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 660 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 660 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on rakennettu Maxwell:lle. NVIDIA GeForce GTX 660 käyttää Kepler-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 on varustettu GM206:lla. NVIDIA GeForce GTX 660 on asetettu arvoon GK107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX 660 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 sisältää 2940 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 660 sisältää 1270 miljoonaa transistoria