Asus GeForce GTX Titan X Asus GeForce GTX Titan X
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Perbandingan Asus GeForce GTX Titan X vs NVIDIA TITAN V

Asus GeForce GTX Titan X

Asus GeForce GTX Titan X

Rating: 43 mata
NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Rating: 55 mata
Gred
Asus GeForce GTX Titan X
NVIDIA TITAN V
Prestasi
6
6
Ingatan
4
2
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
4
5
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus GeForce GTX Titan X: 12865 NVIDIA TITAN V: 16464

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

Asus GeForce GTX Titan X: 2562 NVIDIA TITAN V: 4726

Jam asas GPU

Asus GeForce GTX Titan X: 1000 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

Ram

Asus GeForce GTX Titan X: 12 GB NVIDIA TITAN V: 12 GB

Lebar Jalur Memori

Asus GeForce GTX Titan X: 337 GB/s NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s

Penerangan

Kad video Asus GeForce GTX Titan X adalah berdasarkan seni bina Maxwell 2.0. NVIDIA TITAN V pada seni bina Volta. Yang pertama mempunyai 8000 juta transistor. Yang kedua ialah 21100 juta. Asus GeForce GTX Titan X mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1000 MHz berbanding 1200 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus GeForce GTX Titan X mempunyai 12 GB. NVIDIA TITAN V telah dipasang 12 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 337 Gb/s berbanding 651.3 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus GeForce GTX Titan X ialah 5.91. Di NVIDIA TITAN V 14.78.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus GeForce GTX Titan X mendapat 12865 mata. Dan inilah mata kad kedua 16464. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus GeForce GTX Titan X mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA TITAN V -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Asus GeForce GTX Titan X mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk NVIDIA TITAN V.

Bagaimana NVIDIA TITAN V lebih baik daripada Asus GeForce GTX Titan X

  • Kekerapan memori GPU 1753 MHz против 848 MHz, lebih lanjut mengenai 107%

Sorotan Perbandingan Asus GeForce GTX Titan X lwn NVIDIA TITAN V

Asus GeForce GTX Titan X
Asus GeForce GTX Titan X
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
192
max 880
Average: 140.1
320
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3072
max 17408
Average:
5120
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
3000
4500
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1089 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
192 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
384 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell 2.0
Volta
nama GPU
GM200
GV100
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
337 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
21100 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
266.7 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
38 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
7
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
12865
max 30117
Average: 7628.6
16464
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
2562
max 4726
Average: 1291.1
4726
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
120
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus GeForce GTX Titan X dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus GeForce GTX Titan X mendapat 12865 mata. Kad video kedua memperoleh 16464 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus GeForce GTX Titan X ialah 5.91 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 14.78 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus GeForce GTX Titan X 250 Watt. NVIDIA TITAN V 250 Watt.

Berapa pantaskah Asus GeForce GTX Titan X dan NVIDIA TITAN V?

Asus GeForce GTX Titan X beroperasi pada 1000 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1089 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA TITAN V mencapai 1200 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1455 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus GeForce GTX Titan X menyokong GDDR5. Memasang 12 GB RAM. Throughput mencecah 337 GB/s. NVIDIA TITAN V berfungsi dengan GDDRTiada data. Yang kedua mempunyai 12 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 337 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus GeForce GTX Titan X mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA TITAN V dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus GeForce GTX Titan X menggunakan Tiada data. NVIDIA TITAN V dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus GeForce GTX Titan X dibina pada Maxwell 2.0. NVIDIA TITAN V menggunakan seni bina Volta.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus GeForce GTX Titan X dilengkapi dengan GM200. NVIDIA TITAN V ditetapkan kepada GV100.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA TITAN V 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus GeForce GTX Titan X mempunyai 8000 juta transistor. NVIDIA TITAN V mempunyai 21100 juta transistor