Asus GeForce GTX Titan X Asus GeForce GTX Titan X
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Vertailu Asus GeForce GTX Titan X vs NVIDIA TITAN V

Asus GeForce GTX Titan X

Asus GeForce GTX Titan X

Luokitus: 43 pistettä
NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Luokitus: 55 pistettä
Arvosana
Asus GeForce GTX Titan X
NVIDIA TITAN V
Esitys
6
6
Muisti
4
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
4
5
Portit
3
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus GeForce GTX Titan X: 12865 NVIDIA TITAN V: 16464

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

Asus GeForce GTX Titan X: 2562 NVIDIA TITAN V: 4726

GPU:n peruskello

Asus GeForce GTX Titan X: 1000 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

RAM

Asus GeForce GTX Titan X: 12 GB NVIDIA TITAN V: 12 GB

Muistin kaistanleveys

Asus GeForce GTX Titan X: 337 GB/s NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Asus GeForce GTX Titan X perustuu Maxwell 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA TITAN V Volta-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 8000 miljoonaa transistoria. Toinen on 21100 miljoonaa. Asus GeForce GTX Titan X:n transistorin koko on 28 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. Asus GeForce GTX Titan X on 2454} Gt. NVIDIA TITAN V on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 337 Gb/s verrattuna toisen 651.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus GeForce GTX Titan X on 5.91. Osoitteessa NVIDIA TITAN V 14.78.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus GeForce GTX Titan X sai 12865 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16464 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus GeForce GTX Titan X on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA TITAN V -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Asus GeForce GTX Titan X on 250W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA TITAN V.

Miksi NVIDIA TITAN V on parempi kuin Asus GeForce GTX Titan X

  • GPU-muistin taajuus 1753 MHz против 848 MHz, enemmän 107%

Vertailu Asus GeForce GTX Titan X ja NVIDIA TITAN V: perushetkiä

Asus GeForce GTX Titan X
Asus GeForce GTX Titan X
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
96 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
320
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3072
max 17408
Tarkoittaa:
5120
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
3000
4500
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1089 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
192 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
384 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Maxwell 2.0
Volta
GPU:n nimi
GM200
GV100
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
337 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 900
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
250 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
21100 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
266.7 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
38 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
7
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
12865
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16464
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
2562
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
4726
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
120
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus GeForce GTX Titan X toimii vertailuissa?

Passmark Asus GeForce GTX Titan X sai 12865 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16464 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus GeForce GTX Titan X on 5.91 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 14.78 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus GeForce GTX Titan X ja NVIDIA TITAN V ovat?

Asus GeForce GTX Titan X toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1089 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA TITAN V saavuttaa 1200 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1455 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus GeForce GTX Titan X tukee GDDR:ää5. Asennettu 12 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 337 Gt/s. NVIDIA TITAN V toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 12 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 337 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus GeForce GTX Titan X sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA TITAN V on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus GeForce GTX Titan X käyttää Ei dataa. NVIDIA TITAN V on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus GeForce GTX Titan X on rakennettu Maxwell 2.0:lle. NVIDIA TITAN V käyttää Volta-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus GeForce GTX Titan X on varustettu GM200:lla. NVIDIA TITAN V on asetettu arvoon GV100.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA TITAN V 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus GeForce GTX Titan X sisältää 8000 miljoonaa transistoria. NVIDIA TITAN V sisältää 21100 miljoonaa transistoria