Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
VS

Perbandingan Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC vs AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Rating: 43 mata
Gred
Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC
AMD Radeon RX Vega 56
Prestasi
7
6
Ingatan
6
2
Maklumat am
5
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
5
4
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC: 14489 AMD Radeon RX Vega 56: 12994

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC: 129674 AMD Radeon RX Vega 56: 119658

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC: 20711 AMD Radeon RX Vega 56: 16320

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC: 23051 AMD Radeon RX Vega 56: 19815

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC: 31026 AMD Radeon RX Vega 56: 27763

Penerangan

Kad video Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC adalah berdasarkan seni bina Navi / RDNA. AMD Radeon RX Vega 56 pada seni bina GCN 5.0. Yang pertama mempunyai 10300 juta transistor. Yang kedua ialah 12500 juta. Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1610 MHz berbanding 1156 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mempunyai 8 GB. AMD Radeon RX Vega 56 telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 409.6 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC ialah 7.71. Di AMD Radeon RX Vega 56 10.88.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mendapat 14489 mata. Dan inilah mata kad kedua 12994. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 23051 mata. Mata 19815 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mempunyai versi Directx 12. Kad video AMD Radeon RX Vega 56 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mempunyai 180W keperluan pelesapan haba berbanding 210W untuk AMD Radeon RX Vega 56.

Bagaimana Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC lebih baik daripada AMD Radeon RX Vega 56

  • Markah tanda laluan 14489 против 12994 , lebih lanjut mengenai 12%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 129674 против 119658 , lebih lanjut mengenai 8%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 20711 против 16320 , lebih lanjut mengenai 27%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 23051 против 19815 , lebih lanjut mengenai 16%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 31026 против 27763 , lebih lanjut mengenai 12%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 65498 против 52103 , lebih lanjut mengenai 26%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 434867 против 394045 , lebih lanjut mengenai 10%
  • Jam asas GPU 1610 MHz против 1156 MHz, lebih lanjut mengenai 39%

Sorotan Perbandingan Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC lwn AMD Radeon RX Vega 56

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1610 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1156 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
7.71 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
112 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2304
max 17408
Average:
3584
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
8000
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1750 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
252 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
329.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Navi / RDNA
GCN 5.0
nama GPU
Navi 10
Vega 10
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Navi
Vega
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
180 W
Average: 160 W
210 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
12500 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
305 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
130 mm
max 620
Average: 89.6 mm
40 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
14489
max 30117
Average: 7628.6
12994
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
129674
max 196940
Average: 80042.3
119658
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
20711
max 39424
Average: 12463
16320
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
23051
max 51062
Average: 11859.1
19815
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
31026
max 59675
Average: 18799.9
27763
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
65498
max 97329
Average: 37830.6
52103
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
434867
max 539757
Average: 372425.7
394045
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
92
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
127
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
125
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
41
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
94
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
11
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
147
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
134
max 190
Average: 88.6
134
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
163
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
150
max 275
Average: 169.8
137
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mendapat 14489 mata. Kad video kedua memperoleh 12994 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC ialah 7.71 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 10.88 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC 180 Watt. AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt.

Berapa pantaskah Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC dan AMD Radeon RX Vega 56?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC beroperasi pada 1610 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1750 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon RX Vega 56 mencapai 1156 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1471 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. AMD Radeon RX Vega 56 berfungsi dengan GDDRTiada data. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mempunyai 1 output HDMI. AMD Radeon RX Vega 56 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC menggunakan Tiada data. AMD Radeon RX Vega 56 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC dibina pada Navi / RDNA. AMD Radeon RX Vega 56 menggunakan seni bina GCN 5.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC dilengkapi dengan Navi 10. AMD Radeon RX Vega 56 ditetapkan kepada Vega 10.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. AMD Radeon RX Vega 56 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

Asus ROG Strix Radeon RX 5700 Gaming OC mempunyai 10300 juta transistor. AMD Radeon RX Vega 56 mempunyai 12500 juta transistor