NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon HD 6990 AMD Radeon HD 6990
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce MX110

Rating: 5 mata
AMD Radeon HD 6990

WINNER
AMD Radeon HD 6990

Rating: 9 mata
Gred
NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon HD 6990
Prestasi
5
5
Ingatan
2
2
Maklumat am
5
7
Fungsi
8
6
Ujian dalam tanda aras
0
1
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce MX110: 1450 AMD Radeon HD 6990: 2844

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX110: 10986 AMD Radeon HD 6990:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce MX110: 1600 AMD Radeon HD 6990:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX110: 1672 AMD Radeon HD 6990: 5656

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX110: 2069 AMD Radeon HD 6990:

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce MX110 adalah berdasarkan seni bina Maxwell. AMD Radeon HD 6990 pada seni bina TeraScale 3. Yang pertama mempunyai Tiada data juta transistor. Yang kedua ialah 2640 juta. NVIDIA GeForce MX110 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 40.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 978 MHz berbanding 830 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce MX110 mempunyai 2 GB. AMD Radeon HD 6990 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 40.1 Gb/s berbanding 160 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce MX110 ialah 0.8. Di AMD Radeon HD 6990 2.65.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce MX110 mendapat 1450 mata. Dan inilah mata kad kedua 2844. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 1672 mata. Mata 5656 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 2.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce MX110 mempunyai versi Directx 11. Kad video AMD Radeon HD 6990 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce MX110 mempunyai 30W keperluan pelesapan haba berbanding 375W untuk AMD Radeon HD 6990.

Bagaimana AMD Radeon HD 6990 lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX110

  • Jam asas GPU 978 MHz против 830 MHz, lebih lanjut mengenai 18%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 5012 MHz против 5000 MHz, lebih lanjut mengenai 0%
  • Kekerapan memori GPU 1253 MHz против 1250 MHz, lebih lanjut mengenai 0%
  • Pelesapan haba (TDP) 30 W против 375 W, kurang oleh -92%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce MX110 lwn AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon HD 6990
AMD Radeon HD 6990
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
978 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
830 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1253 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.65 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
27 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
24
max 880
Average: 140.1
96
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
8
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
384
max 17408
Average:
1536
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
512
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1006 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
23.83 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
159.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
TeraScale 3
nama GPU
GM108
Antilles
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
40.1 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
160 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2018
max 2023
Average:
2011
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
30 W
Average: 160 W
375 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
40 nm
Average: 34.7 nm
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
2
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.4
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
5
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
1450
max 30117
Average: 7628.6
2844
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
10986
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
1600
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
1672
max 51062
Average: 11859.1
5656
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
2069
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
8897
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
120947
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
22
max 61874
Average: 2402
max 61874
Average: 2402
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce MX110 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce MX110 mendapat 1450 mata. Kad video kedua memperoleh 2844 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX110 ialah 0.8 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.65 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce MX110 30 Watt. AMD Radeon HD 6990 375 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce MX110 dan AMD Radeon HD 6990?

NVIDIA GeForce MX110 beroperasi pada 978 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1006 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon HD 6990 mencapai 830 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce MX110 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 40.1 GB/s. AMD Radeon HD 6990 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 40.1 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce MX110 mempunyai Tiada data output HDMI. AMD Radeon HD 6990 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX110 menggunakan Tiada data. AMD Radeon HD 6990 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce MX110 dibina pada Maxwell. AMD Radeon HD 6990 menggunakan seni bina TeraScale 3.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce MX110 dilengkapi dengan GM108. AMD Radeon HD 6990 ditetapkan kepada Antilles.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon HD 6990 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce MX110 mempunyai Tiada data juta transistor. AMD Radeon HD 6990 mempunyai 2640 juta transistor