Asus Dual Radeon RX 580 8GB Asus Dual Radeon RX 580 8GB
Sapphire Radeon Pro Duo Sapphire Radeon Pro Duo
VS

比較 Asus Dual Radeon RX 580 8GB vs Sapphire Radeon Pro Duo

Asus Dual Radeon RX 580 8GB

WINNER
Asus Dual Radeon RX 580 8GB

評価: 26 ポイント
Sapphire Radeon Pro Duo

Sapphire Radeon Pro Duo

評価: 0 ポイント
学年
Asus Dual Radeon RX 580 8GB
Sapphire Radeon Pro Duo
パフォーマンス
6
5
メモリー
4
3
一般情報
7
0
関数
8
7
ベンチマークテスト
3
0
ポート
4
3

最高の仕様と機能

パスマークスコア

Asus Dual Radeon RX 580 8GB: 7726 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

Asus Dual Radeon RX 580 8GB: 81756 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark Fire Strike スコア

Asus Dual Radeon RX 580 8GB: 11875 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

Asus Dual Radeon RX 580 8GB: 13798 Sapphire Radeon Pro Duo:

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

Asus Dual Radeon RX 580 8GB: 19097 Sapphire Radeon Pro Duo:

説明

Asus Dual Radeon RX 580 8GB ビデオ カードは GCN 4.0 アーキテクチャに基づいています。 GCN 3.0 アーキテクチャ上の Sapphire Radeon Pro Duo。最初のものは 5700 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 8900 百万です。Asus Dual Radeon RX 580 8GB のトランジスタ サイズは 14 nm に対して 28 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1257 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1000 MHz です。

記憶に移りましょう。 Asus Dual Radeon RX 580 8GB には 8 GB があります。 Sapphire Radeon Pro Duo には 8 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 256 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1024 Gb/s です。

Asus Dual Radeon RX 580 8GB の FLOPS は 6 です。 Sapphire Radeon Pro Duo 15.7にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Asus Dual Radeon RX 580 8GB は 7726 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード データが存在しません ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 13798 ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3

Asus Dual Radeon RX 580 8GBがSapphire Radeon Pro Duoより優れている理由

  • GPUベースクロック速度 1257 MHz против 1000 MHz, より少ない 26%
  • 実効メモリ速度 8000 MHz против 1000 MHz, より少ない 700%
  • GPUメモリ速度 2000 MHz против 500 MHz, より少ない 300%
  • 消費電力(TDP) 185 W против 300 W, より少ない -38%
  • 技術的プロセス 14 nm против 28 nm, より少ない -50%

Asus Dual Radeon RX 580 8GBとSapphire Radeon Pro Duoの比較:ハイライト

Asus Dual Radeon RX 580 8GB
Asus Dual Radeon RX 580 8GB
Sapphire Radeon Pro Duo
Sapphire Radeon Pro Duo
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1257 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
2000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
6 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
15.7 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
42.88 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
128 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
144
max 880
平均: 140.1
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
128
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
2304
max 17408
平均:
8192
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
2000
データが存在しません
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1360 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
193 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
512 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 4.0
GCN 3.0
GPU名
Polaris 20
Capsaicin
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
256 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
1024 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
8000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
8192 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
232
max 826
平均: 356.7
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Polaris
データが存在しません
メーカー
GlobalFoundries
データが存在しません
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
185 W
平均: 160 W
300 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
14 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
5700 million
max 80000
平均: 7150 million
8900 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
242.1 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
128.8 mm
max 620
平均: 89.6 mm
130 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
データが存在しません
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.4
max 6.7
平均: 5.9
max 6.7
平均: 5.9
バルカンバージョン
Vulkan の上位バージョンとは、通常、ソフトウェア開発者がより優れた、より現実的なグラフィック アプリケーションやゲームを作成するために使用できる、より大きな機能、最適化、機能強化のセットを意味します。 完全に表示
1.3
max 1.3
平均:
max 1.3
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
7726
max 30117
平均: 7628.6
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
81756
max 196940
平均: 80042.3
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
11875
max 39424
平均: 12463
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
13798
max 51062
平均: 11859.1
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
19097
max 59675
平均: 18799.9
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
43935
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
345735
max 539757
平均: 372425.7
max 539757
平均: 372425.7
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
HDMIバージョン
最新バージョンでは、オーディオチャネル数、1秒あたりのフレーム数などが増加しているため、広い信号伝送チャネルが提供されます。 完全に表示
2
max 2.1
平均: 1.9
max 2.1
平均: 1.9
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
3
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
2
max 3
平均: 1.1
max 3
平均: 1.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
データが存在しません
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

Asus Dual Radeon RX 580 8GB プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Asus Dual Radeon RX 580 8GB は 7726 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで データが存在しません ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Asus Dual Radeon RX 580 8GB は 6 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 15.7 TFLOPS です。

消費電力は?

Asus Dual Radeon RX 580 8GB 185 ワット。 Sapphire Radeon Pro Duo 300 ワット。

Asus Dual Radeon RX 580 8GB と Sapphire Radeon Pro Duo はどれくらい速いですか?

Asus Dual Radeon RX 580 8GB は 1257 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1360 MHz に達します。 Sapphire Radeon Pro Duo のクロック ベース周波数が 1000 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Asus Dual Radeon RX 580 8GB は GDDR5 をサポートしています。 8 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 256 GB/s に達します。 Sapphire Radeon Pro Duo は GDDRデータが存在しません で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 256 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Asus Dual Radeon RX 580 8GB には 2 HDMI 出力があります。 Sapphire Radeon Pro Duo には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Asus Dual Radeon RX 580 8GB は データが存在しません を使用しています。 Sapphire Radeon Pro Duo には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Asus Dual Radeon RX 580 8GB は GCN 4.0 に基づいて構築されています。 Sapphire Radeon Pro Duo は GCN 3.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Asus Dual Radeon RX 580 8GBにはPolaris 20が装備されています。 Sapphire Radeon Pro Duo は Capsaicin に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Sapphire Radeon Pro Duo 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

Asus Dual Radeon RX 580 8GB には 5700 百万個のトランジスタがあります。 Sapphire Radeon Pro Duo には 8900 百万個のトランジスタがあります