Sapphire Radeon HD 7950 Sapphire Radeon HD 7950
Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream
VS

比較 Sapphire Radeon HD 7950 vs Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream

Sapphire Radeon HD 7950

Sapphire Radeon HD 7950

評価: 15 ポイント
Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream

WINNER
Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream

評価: 50 ポイント
学年
Sapphire Radeon HD 7950
Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream
パフォーマンス
5
7
メモリー
3
5
一般情報
7
7
関数
6
7
ベンチマークテスト
2
5
ポート
3
3

最高の仕様と機能

パスマークスコア

Sapphire Radeon HD 7950: 4632 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream: 15011

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

Sapphire Radeon HD 7950: 7291 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream: 21254

Unigine Heaven 4.0 テストスコア

Sapphire Radeon HD 7950: 972 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream: 3004

GPUベースクロック速度

Sapphire Radeon HD 7950: 810 MHz Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream: 1708 MHz

RAM

Sapphire Radeon HD 7950: 3 GB Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream: 8 GB

説明

Sapphire Radeon HD 7950 ビデオ カードは GCN 1.0 アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream。最初のものは 4313 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 7200 百万です。Sapphire Radeon HD 7950 のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 16 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 810 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1708 MHz です。

記憶に移りましょう。 Sapphire Radeon HD 7950 には 3 GB があります。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream には 3 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 240 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 320 Gb/s です。

Sapphire Radeon HD 7950 の FLOPS は 2.86 です。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream 8.61にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Sapphire Radeon HD 7950 は 4632 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 15011 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 7291 ポイントを獲得しました。 2 番目の 21254 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード Sapphire Radeon HD 7950 には Directx バージョン 11

Palit GeForce GTX 1080 Super JetStreamがSapphire Radeon HD 7950より優れている理由

Sapphire Radeon HD 7950とPalit GeForce GTX 1080 Super JetStreamの比較:ハイライト

Sapphire Radeon HD 7950
Sapphire Radeon HD 7950
Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream
Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
810 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1250 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
2.86 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
8.61 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
25.9 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
112
max 880
平均: 140.1
160
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1792
max 17408
平均:
2560
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
768
2000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
925 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1847 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
90.7 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 1.0
Pascal
GPU名
Tahiti
Pascal GP104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
240 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
5000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
352
max 826
平均: 356.7
314
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Southern Islands
GeForce 10
メーカー
TSMC
TSMC
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
200 W
平均: 160 W
180 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
16 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
4313 million
max 80000
平均: 7150 million
7200 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
265 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
120 mm
max 620
平均: 89.6 mm
133 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.2
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11.1
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
データが存在しません
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
4632
max 30117
平均: 7628.6
15011
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
7291
max 51062
平均: 11859.1
21254
max 51062
平均: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
972
max 4726
平均: 1291.1
3004
max 4726
平均: 1291.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
max 3
平均: 1.1
mini-DisplayPort
miniDisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
2
max 8
平均: 2.1
max 8
平均: 2.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

Sapphire Radeon HD 7950 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Sapphire Radeon HD 7950 は 4632 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 15011 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Sapphire Radeon HD 7950 は 2.86 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 8.61 TFLOPS です。

消費電力は?

Sapphire Radeon HD 7950 200 ワット。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream 180 ワット。

Sapphire Radeon HD 7950 と Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream はどれくらい速いですか?

Sapphire Radeon HD 7950 は 810 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 925 MHz に達します。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream のクロック ベース周波数が 1708 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1847 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Sapphire Radeon HD 7950 は GDDR5 をサポートしています。 3 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 240 GB/s に達します。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 240 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Sapphire Radeon HD 7950 には 1 HDMI 出力があります。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Sapphire Radeon HD 7950 は データが存在しません を使用しています。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Sapphire Radeon HD 7950 は GCN 1.0 に基づいて構築されています。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Sapphire Radeon HD 7950にはTahitiが装備されています。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream は Pascal GP104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

Sapphire Radeon HD 7950 には 4313 百万個のトランジスタがあります。 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream には 7200 百万個のトランジスタがあります