NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 2000D NVIDIA Quadro 2000D
VS

比較 NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA Quadro K2000

WINNER
NVIDIA Quadro K2000

評価: 5 ポイント
NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA Quadro 2000D

評価: 3 ポイント
学年
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 2000D
パフォーマンス
5
4
メモリー
2
1
一般情報
7
7
関数
8
6
ベンチマークテスト
1
0
ポート
0
0

最高の仕様と機能

パスマークスコア

NVIDIA Quadro K2000: 1573 NVIDIA Quadro 2000D: 930

GPUベースクロック速度

NVIDIA Quadro K2000: 954 MHz NVIDIA Quadro 2000D: 625 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K2000: 2 GB NVIDIA Quadro 2000D: 1 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA Quadro K2000: 64 GB/s NVIDIA Quadro 2000D: 41.6 GB/s

実効メモリ速度

NVIDIA Quadro K2000: 4000 MHz NVIDIA Quadro 2000D: 2600 MHz

説明

NVIDIA Quadro K2000 ビデオ カードは Kepler アーキテクチャに基づいています。 Fermi アーキテクチャ上の NVIDIA Quadro 2000D。最初のものは 1270 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 1170 百万です。NVIDIA Quadro K2000 のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 40 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 954 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 625 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA Quadro K2000 には 2 GB があります。 NVIDIA Quadro 2000D には 2 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 64 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 41.6 Gb/s です。

NVIDIA Quadro K2000 の FLOPS は 0.72 です。 NVIDIA Quadro 2000D 0.5にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA Quadro K2000 は 1573 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 930 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 2.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 2

NVIDIA Quadro K2000がNVIDIA Quadro 2000Dより優れている理由

  • パスマークスコア 1573 против 930 , より少ない 69%
  • GPUベースクロック速度 954 MHz против 625 MHz, より少ない 53%
  • RAM 2 GB против 1 GB, より少ない 100%
  • メモリ帯域幅 64 GB/s против 41.6 GB/s, より少ない 54%
  • 実効メモリ速度 4000 MHz против 2600 MHz, より少ない 54%
  • GPUメモリ速度 1000 MHz против 650 MHz, より少ない 54%
  • FLOPS 0.72 TFLOPS против 0.5 TFLOPS, より少ない 44%
  • 消費電力(TDP) 51 W против 62 W, より少ない -18%

NVIDIA Quadro K2000とNVIDIA Quadro 2000Dの比較:ハイライト

NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA Quadro 2000D
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
954 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
650 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.72 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
0.5 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
7.63 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
5 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
32
max 880
平均: 140.1
32
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
16
max 256
平均: 56.8
16
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
384
max 17408
平均:
192
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
256
256
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
30.5 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
20 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Kepler
Fermi
GPU名
GK107
GF106
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
64 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
41.6 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
4000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
2600 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
118
max 826
平均: 356.7
238
max 826
平均: 356.7
長さ
201
max 524
平均: 250.2
180
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Quadro
Quadro
メーカー
TSMC
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
250
max 1300
平均:
250
max 1300
平均:
発行年
2013
max 2023
平均:
2011
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
51 W
平均: 160 W
62 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
40 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
1270 million
max 80000
平均: 7150 million
1170 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
2
max 4
平均: 3
2
max 4
平均: 3
112 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Workstation
Workstation
発売当時の価格
599 $
max 419999
平均: 5679.5 $
599 $
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
11
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
5.1
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
3
max 9
平均:
2.1
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
1573
max 30117
平均: 7628.6
930
max 30117
平均: 7628.6
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。 完全に表示
12
max 128
平均: 47.1
12
max 128
平均: 47.1
ポート
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
2
max 4
平均: 2.2
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
2
max 3
平均: 1.4
インターフェース
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

NVIDIA Quadro K2000 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA Quadro K2000 は 1573 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 930 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA Quadro K2000 は 0.72 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 0.5 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA Quadro K2000 51 ワット。 NVIDIA Quadro 2000D 62 ワット。

NVIDIA Quadro K2000 と NVIDIA Quadro 2000D はどれくらい速いですか?

NVIDIA Quadro K2000 は 954 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA Quadro 2000D のクロック ベース周波数が 625 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA Quadro K2000 は GDDR5 をサポートしています。 2 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 64 GB/s に達します。 NVIDIA Quadro 2000D は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、1 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 64 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA Quadro K2000 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA Quadro 2000D には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA Quadro K2000 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA Quadro 2000D には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA Quadro K2000 は Kepler に基づいて構築されています。 NVIDIA Quadro 2000D は Fermi アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA Quadro K2000にはGK107が装備されています。 NVIDIA Quadro 2000D は GF106 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 2 です。 NVIDIA Quadro 2000D 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 2。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA Quadro K2000 には 1270 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA Quadro 2000D には 1170 百万個のトランジスタがあります