NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 2000D NVIDIA Quadro 2000D
VS

Összehasonlítás NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA Quadro K2000

WINNER
NVIDIA Quadro K2000

Értékelés: 5 pontok
NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA Quadro 2000D

Értékelés: 3 pontok
Osztályzat
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 2000D
Teljesítmény
5
4
Memória
2
1
Általános információ
7
7
Funkciók
8
6
Tesztek benchmarkokban
1
0
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA Quadro K2000: 1573 NVIDIA Quadro 2000D: 930

GPU alap órajele

NVIDIA Quadro K2000: 954 MHz NVIDIA Quadro 2000D: 625 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K2000: 2 GB NVIDIA Quadro 2000D: 1 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA Quadro K2000: 64 GB/s NVIDIA Quadro 2000D: 41.6 GB/s

Hatékony memória sebesség

NVIDIA Quadro K2000: 4000 MHz NVIDIA Quadro 2000D: 2600 MHz

Leírás

A NVIDIA Quadro K2000 videokártya a Kepler architektúrán alapul. NVIDIA Quadro 2000D a Fermi architektúrán. Az elsőben 1270 millió tranzisztor van. A második 1170 millió. A(z) NVIDIA Quadro K2000 tranzisztor mérete 28 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 954 MHz, szemben a másodiké 625 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA Quadro K2000 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro 2000D 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 64 Gb/s, szemben a másodiké 41.6 Gb/s.

NVIDIA Quadro K2000 FLOPS értéke 0.72.5.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA Quadro K2000 1573 pontot szerzett. És itt van a második kártya 930 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) NVIDIA Quadro K2000 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya NVIDIA Quadro 2000D -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA Quadro K2000 hőelvezetési követelményei 51W, míg a NVIDIA Quadro 2000D 62W.

Miért jobb a NVIDIA Quadro K2000, mint a NVIDIA Quadro 2000D

  • Passmark pontszám 1573 против 930 , bővebben 69%
  • GPU alap órajele 954 MHz против 625 MHz, bővebben 53%
  • RAM 2 GB против 1 GB, bővebben 100%
  • Memória sávszélesség 64 GB/s против 41.6 GB/s, bővebben 54%
  • Hatékony memória sebesség 4000 MHz против 2600 MHz, bővebben 54%
  • GPU memória frekvenciája 1000 MHz против 650 MHz, bővebben 54%
  • FLOPS 0.72 TFLOPS против 0.5 TFLOPS, bővebben 44%
  • Hőelvezetés (TDP) 51 W против 62 W, kevesebb által -18%

NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro 2000D: kiemelések

NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA Quadro 2000D
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
954 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
650 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.72 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.5 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
7.63 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
5 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
32
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
192
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
256
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
30.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
20 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Fermi
GPU neve
GK107
GF106
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
64 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
41.6 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
2600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
118
max 826
Átlag: 356.7
238
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
201
max 524
Átlag: 250.2
180
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Quadro
Quadro
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
250
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2013
max 2023
Átlag:
2011
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
51 W
Átlag: 160 W
62 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1270 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1170 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Szélesség
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Workstation
Workstation
Ár a kiadáskor
599 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
599 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
2.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1573
max 30117
Átlag: 7628.6
930
max 30117
Átlag: 7628.6
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
12
max 128
Átlag: 47.1
12
max 128
Átlag: 47.1
Portok
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA Quadro K2000 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA Quadro K2000 1573 pontot szerzett. A második videokártya 930 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA Quadro K2000: 0.72 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.5 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA Quadro K2000 és NVIDIA Quadro 2000D?

A(z) NVIDIA Quadro K2000 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA Quadro 2000D órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA Quadro K2000 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 64 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro 2000D működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 64 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA Quadro K2000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro 2000D Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro 2000D Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA Quadro K2000 a következőre épül: Kepler. A NVIDIA Quadro 2000D a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA Quadro K2000 a következővel van felszerelve: GK107. A NVIDIA Quadro 2000D értéke GF106.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. NVIDIA Quadro 2000D 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

NVIDIA Quadro K2000 1270 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro 2000D 1170 millió tranzisztorral rendelkezik