Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2080
VS

比較 Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

評価: 0 ポイント
NVIDIA GeForce RTX 2080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080

評価: 60 ポイント
学年
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080
パフォーマンス
5
7
メモリー
1
6
一般情報
7
7
関数
8
9

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

Intel Arctic Sound-M: 900 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080: 1515 MHz

RAM

Intel Arctic Sound-M: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 2080: 8 GB

メモリ帯域幅

Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s NVIDIA GeForce RTX 2080: 448 GB/s

GPUメモリ速度

Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080: 1750 MHz

FLOPS

Intel Arctic Sound-M: 15 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080: 9.88 TFLOPS

説明

Intel Arctic Sound-M ビデオ カードは Generation 12.5 アーキテクチャに基づいています。 Turing アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce RTX 2080。最初のものは 8000 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 13600 百万です。Intel Arctic Sound-M のトランジスタ サイズは 10 nm に対して 12 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 900 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1515 MHz です。

記憶に移りましょう。 Intel Arctic Sound-M には 16 GB があります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 には 16 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 1.229 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 448 Gb/s です。

Intel Arctic Sound-M の FLOPS は 15 です。 NVIDIA GeForce RTX 2080 9.88にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Intel Arctic Sound-M は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 18113 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 17297 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード Intel Arctic Sound-M には Directx バージョン 12

NVIDIA GeForce RTX 2080がIntel Arctic Sound-Mより優れている理由

  • RAM 16 GB против 8 GB, より少ない 100%
  • FLOPS 15 TFLOPS против 9.88 TFLOPS, より少ない 52%
  • 技術的プロセス 10 nm против 12 nm, より少ない -17%

Intel Arctic Sound-MとNVIDIA GeForce RTX 2080の比較:ハイライト

Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
900 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1200 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
15 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
9.88 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
16 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
8192
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
115 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
109 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
256
max 880
平均: 140.1
184
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
128
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
8192
max 17408
平均:
2944
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
8000
4000
アーキテクチャ名
Generation 12.5
Turing
GPU名
Arctic Sound
TU104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
1.229 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
16 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
4096 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
190
max 826
平均: 356.7
545
max 826
平均: 356.7
長さ
269
max 524
平均: 250.2
267
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Xe Graphics
GeForce 20
メーカー
Intel
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
900
max 1300
平均:
550
max 1300
平均:
発行年
2022
max 2023
平均:
2018
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
500 W
平均: 160 W
215 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
10 nm
平均: 34.7 nm
12 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
8000 million
max 80000
平均: 7150 million
13600 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
4
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.1
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.5
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9

FAQ

Intel Arctic Sound-M プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Intel Arctic Sound-M は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 18113 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Intel Arctic Sound-M は 15 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 9.88 TFLOPS です。

消費電力は?

Intel Arctic Sound-M 500 ワット。 NVIDIA GeForce RTX 2080 215 ワット。

Intel Arctic Sound-M と NVIDIA GeForce RTX 2080 はどれくらい速いですか?

Intel Arctic Sound-M は 900 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA GeForce RTX 2080 のクロック ベース周波数が 1515 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1710 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Intel Arctic Sound-M は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 16 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 1.229 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce RTX 2080 は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 1.229 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Intel Arctic Sound-M には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Intel Arctic Sound-M は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Intel Arctic Sound-M は Generation 12.5 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 は Turing アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Intel Arctic Sound-MにはArctic Soundが装備されています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 は TU104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 4 です。 NVIDIA GeForce RTX 2080 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 4。

トランジスタはいくつですか?

Intel Arctic Sound-M には 8000 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 には 13600 百万個のトランジスタがあります