Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2080
VS

Confronto Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

Valutazione: 0 punti
NVIDIA GeForce RTX 2080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080

Valutazione: 60 punti
Grado
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080
Prestazione
5
7
Memoria
1
6
Informazione Generale
7
7
Funzioni
8
9

Migliori specifiche e funzioni

Velocità di clock di base della GPU

Intel Arctic Sound-M: 900 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080: 1515 MHz

RAM

Intel Arctic Sound-M: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 2080: 8 GB

Banda di memoria

Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s NVIDIA GeForce RTX 2080: 448 GB/s

Velocità della memoria della GPU

Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080: 1750 MHz

FLOPS

Intel Arctic Sound-M: 15 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080: 9.88 TFLOPS

Descrizione

La scheda video Intel Arctic Sound-M si basa sull'architettura Generation 12.5. NVIDIA GeForce RTX 2080 sull'architettura Turing. Il primo ha 8000 milioni di transistor. Il secondo è 13600 milioni. Intel Arctic Sound-M ha una dimensione del transistor di 10 nm contro 12.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 900 MHz contro 1515 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Intel Arctic Sound-M ha 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 2080 ha 16 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 1.229 Gb/s contro 448 Gb/s della seconda.

FLOPS di Intel Arctic Sound-M è 15. A NVIDIA GeForce RTX 2080 9.88.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Intel Arctic Sound-M ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 18113 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 17297 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Intel Arctic Sound-M ha la versione Directx 12.1. Scheda video NVIDIA GeForce RTX 2080 -- Versione Directx - 12.2.

Perché NVIDIA GeForce RTX 2080 è migliore di Intel Arctic Sound-M

  • RAM 16 GB против 8 GB, più su 100%
  • FLOPS 15 TFLOPS против 9.88 TFLOPS, più su 52%
  • Processo tecnologico 10 nm против 12 nm, meno di -17%

Confronto tra Intel Arctic Sound-M e NVIDIA GeForce RTX 2080: punti salienti

Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
900 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1200 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
15 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
9.88 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
8192
max 18432
Significare: 1326.3
max 18432
Significare: 1326.3
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
115 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
109 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
256
max 880
Significare: 140.1
184
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
128
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
8192
max 17408
Significare:
2944
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
8000
4000
nome dell'architettura
Generation 12.5
Turing
nome GPU
Arctic Sound
TU104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
1.229 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
4096 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
190
max 826
Significare: 356.7
545
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
269
max 524
Significare: 250.2
267
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Xe Graphics
GeForce 20
Produttore
Intel
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
900
max 1300
Significare:
550
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2022
max 2023
Significare:
2018
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
500 W
Significare: 160 W
215 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
10 nm
Significare: 34.7 nm
12 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
8000 million
max 80000
Significare: 7150 million
13600 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.6
max 6.7
Significare: 5.9

FAQ

Come si comporta il processore Intel Arctic Sound-M nei benchmark?

Passmark Intel Arctic Sound-M ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 18113 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Intel Arctic Sound-M è 15 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 9.88 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Intel Arctic Sound-M 500 Watt. NVIDIA GeForce RTX 2080 215 Watt.

Quanto sono veloci Intel Arctic Sound-M e NVIDIA GeForce RTX 2080?

Intel Arctic Sound-M opera a 900 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce RTX 2080 raggiunge 1515 MHz. In modalità turbo raggiunge 1710 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Intel Arctic Sound-M supporta GDDRNon ci sono dati. 16 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 1.229 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2080 funziona con GDDR6. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 1.229 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Intel Arctic Sound-M ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce RTX 2080 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Intel Arctic Sound-M utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce RTX 2080 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Intel Arctic Sound-M è basato su Generation 12.5. NVIDIA GeForce RTX 2080 utilizza l'architettura Turing.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Intel Arctic Sound-M è dotato di Arctic Sound. NVIDIA GeForce RTX 2080 è impostato su TU104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. NVIDIA GeForce RTX 2080 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

Intel Arctic Sound-M ha 8000 milioni di transistor. NVIDIA GeForce RTX 2080 ha 13600 milioni di transistor