Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II
MSI GTX 1080 Ti Lightning X MSI GTX 1080 Ti Lightning X
VS

比較 Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II vs MSI GTX 1080 Ti Lightning X

MSI GTX 1080 Ti Lightning X

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Lightning X

評価: 58 ポイント
学年
Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II
MSI GTX 1080 Ti Lightning X
パフォーマンス
5
7
メモリー
2
6
一般情報
7
5
関数
6
9
ベンチマークテスト
1
6
ポート
0
7

最高の仕様と機能

パスマークスコア

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II: 4208 MSI GTX 1080 Ti Lightning X: 17339

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II: 36374 MSI GTX 1080 Ti Lightning X: 136847

3DMark Fire Strike スコア

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II: 4560 MSI GTX 1080 Ti Lightning X: 18840

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II: 5233 MSI GTX 1080 Ti Lightning X: 26473

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II: 8107 MSI GTX 1080 Ti Lightning X: 36181

説明

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II ビデオ カードは Kepler アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の MSI GTX 1080 Ti Lightning X。最初のものは 2540 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 11800 百万です。Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 16 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 928 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1544 MHz です。

記憶に移りましょう。 Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II には 2 GB があります。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X には 2 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 86.4 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 489.3 Gb/s です。

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II の FLOPS は 1.41 です。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X 12.36にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II は 4208 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 17339 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 5233 ポイントを獲得しました。 2 番目の 26473 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

MSI GTX 1080 Ti Lightning XがLeadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane IIより優れている理由

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane IIとMSI GTX 1080 Ti Lightning Xの比較:ハイライト

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II
Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II
MSI GTX 1080 Ti Lightning X
MSI GTX 1080 Ti Lightning X
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
928 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1350 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1390 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.41 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
12.36 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
14.8 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
64
max 880
平均: 140.1
224
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
16
max 256
平均: 56.8
88
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
768
max 17408
平均:
3584
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
256
2750
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
59.4 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Kepler
Pascal
GPU名
GK106
GP102
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
86.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
489.3 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
5400 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
11120 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
352 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
221
max 826
平均: 356.7
471
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 600
GeForce 10
メーカー
TSMC
TSMC
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
110 W
平均: 160 W
250 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
16 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
2540 million
max 80000
平均: 7150 million
11800 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
145 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
111 mm
max 620
平均: 89.6 mm
mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
データが存在しません
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.3
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
バルカンバージョン
Vulkan の上位バージョンとは、通常、ソフトウェア開発者がより優れた、より現実的なグラフィック アプリケーションやゲームを作成するために使用できる、より大きな機能、最適化、機能強化のセットを意味します。 完全に表示
1.2
max 1.3
平均:
1.3
max 1.3
平均:
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
3
max 9
平均:
6.1
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
4208
max 30117
平均: 7628.6
17339
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
36374
max 196940
平均: 80042.3
136847
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
4560
max 39424
平均: 12463
18840
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
5233
max 51062
平均: 11859.1
26473
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
8107
max 59675
平均: 18799.9
36181
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
22856
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 テストスコア
76
max 61874
平均: 2402
max 61874
平均: 2402
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
746
max 4726
平均: 1291.1
max 4726
平均: 1291.1
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。 完全に表示
41
max 128
平均: 47.1
max 128
平均: 47.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
mini-DisplayPort
miniDisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 8
平均: 2.1
max 8
平均: 2.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II は 4208 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 17339 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II は 1.41 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 12.36 TFLOPS です。

消費電力は?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II 110 ワット。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X 250 ワット。

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II と MSI GTX 1080 Ti Lightning X はどれくらい速いですか?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II は 928 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X のクロック ベース周波数が 1544 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1657 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II は GDDR5 をサポートしています。 2 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 86.4 GB/s に達します。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、11 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 86.4 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II には データが存在しません HDMI 出力があります。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II は データが存在しません を使用しています。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II は Kepler に基づいて構築されています。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane IIにはGK106が装備されています。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X は GP102 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Hurricane II には 2540 百万個のトランジスタがあります。 MSI GTX 1080 Ti Lightning X には 11800 百万個のトランジスタがあります