HIS Radeon R9 Nano HIS Radeon R9 Nano
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Zotac GeForce GTX 970 AMP!
VS

比較 HIS Radeon R9 Nano vs Zotac GeForce GTX 970 AMP!

HIS Radeon R9 Nano

HIS Radeon R9 Nano

評価: 27 ポイント
Zotac GeForce GTX 970 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 970 AMP!

評価: 33 ポイント
学年
HIS Radeon R9 Nano
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
パフォーマンス
5
5
メモリー
2
3
一般情報
5
7
関数
8
7
ベンチマークテスト
3
3
ポート
3
3

最高の仕様と機能

パスマークスコア

HIS Radeon R9 Nano: 8125 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9800

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

HIS Radeon R9 Nano: 77913 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 73290

3DMark Fire Strike スコア

HIS Radeon R9 Nano: 11567 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9495

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

HIS Radeon R9 Nano: 13751 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 12031

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

HIS Radeon R9 Nano: 16546 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 16136

説明

HIS Radeon R9 Nano ビデオ カードは GCN 1.2 アーキテクチャに基づいています。 Maxwell アーキテクチャ上の Zotac GeForce GTX 970 AMP!。最初のものは 8900 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 5200 百万です。HIS Radeon R9 Nano のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 28 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1000 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1114 MHz です。

記憶に移りましょう。 HIS Radeon R9 Nano には 4 GB があります。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! には 4 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 512 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 224.4 Gb/s です。

HIS Radeon R9 Nano の FLOPS は 7.86 です。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! データが存在しませんにて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、HIS Radeon R9 Nano は 8125 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 9800 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 13751 ポイントを獲得しました。 2 番目の 12031 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

Zotac GeForce GTX 970 AMP!がHIS Radeon R9 Nanoより優れている理由

  • 3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア 77913 против 73290 , より少ない 6%
  • 3DMark Fire Strike スコア 11567 против 9495 , より少ない 22%
  • 3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア 13751 против 12031 , より少ない 14%
  • 3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア 16546 против 16136 , より少ない 3%
  • Unigine Heaven 4.0 テストスコア 1658 против 1553 , より少ない 7%

HIS Radeon R9 NanoとZotac GeForce GTX 970 AMP!の比較:ハイライト

HIS Radeon R9 Nano
HIS Radeon R9 Nano
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1000 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
500 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
7.86 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
L1キャッシュサイズ
ビデオ カードの L1 キャッシュの量は通常少なく、キロバイト (KB) またはメガバイト (MB) 単位で測定されます。最もアクティブで頻繁に使用されるデータと命令を一時的に保存するように設計されており、グラフィックス カードがそれらに高速にアクセスできるようになり、グラフィックス操作の遅延が軽減されます。 完全に表示
16
48
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
64 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
256
max 880
平均: 140.1
104
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
64
max 256
平均: 56.8
56
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
4096
max 17408
平均:
1664
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
2000
2000
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
256 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
104 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 1.2
Maxwell
GPU名
Fiji
GM204
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
512 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
1000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
7010 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
4096 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
596
max 826
平均: 356.7
398
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Pirate Islands
GeForce 900
メーカー
TSMC
TSMC
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
175 W
平均: 160 W
151 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
8900 million
max 80000
平均: 7150 million
5200 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
165 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
292.1 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
127 mm
max 620
平均: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
平均: 89.6 mm
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
データが存在しません
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.3
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
8125
max 30117
平均: 7628.6
9800
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
77913
max 196940
平均: 80042.3
73290
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
11567
max 39424
平均: 12463
9495
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
13751
max 51062
平均: 11859.1
12031
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
16546
max 59675
平均: 18799.9
16136
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
41693
max 97329
平均: 37830.6
42536
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
385377
max 539757
平均: 372425.7
425023
max 539757
平均: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
1658
max 4726
平均: 1291.1
1553
max 4726
平均: 1291.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
3
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

HIS Radeon R9 Nano プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark HIS Radeon R9 Nano は 8125 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 9800 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS HIS Radeon R9 Nano は 7.86 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は データが存在しません TFLOPS です。

消費電力は?

HIS Radeon R9 Nano 175 ワット。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! 151 ワット。

HIS Radeon R9 Nano と Zotac GeForce GTX 970 AMP! はどれくらい速いですか?

HIS Radeon R9 Nano は 1000 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! のクロック ベース周波数が 1114 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1253 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

HIS Radeon R9 Nano は GDDR5 をサポートしています。 4 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 512 GB/s に達します。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 512 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

HIS Radeon R9 Nano には データが存在しません HDMI 出力があります。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

HIS Radeon R9 Nano は データが存在しません を使用しています。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

HIS Radeon R9 Nano は GCN 1.2 に基づいて構築されています。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! は Maxwell アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

HIS Radeon R9 NanoにはFijiが装備されています。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! は GM204 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

HIS Radeon R9 Nano には 8900 百万個のトランジスタがあります。 Zotac GeForce GTX 970 AMP! には 5200 百万個のトランジスタがあります