HIS Radeon R9 Nano HIS Radeon R9 Nano
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Zotac GeForce GTX 970 AMP!
VS

Vertailu HIS Radeon R9 Nano vs Zotac GeForce GTX 970 AMP!

HIS Radeon R9 Nano

HIS Radeon R9 Nano

Luokitus: 27 pistettä
Zotac GeForce GTX 970 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 970 AMP!

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
HIS Radeon R9 Nano
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Esitys
5
5
Muisti
2
3
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
3
3
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

HIS Radeon R9 Nano: 8125 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9800

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

HIS Radeon R9 Nano: 77913 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 73290

3DMark Fire Strike Score

HIS Radeon R9 Nano: 11567 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9495

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

HIS Radeon R9 Nano: 13751 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 12031

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

HIS Radeon R9 Nano: 16546 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 16136

Kuvaus

Näyttökortti HIS Radeon R9 Nano perustuu GCN 1.2-arkkitehtuuriin. Zotac GeForce GTX 970 AMP! Maxwell-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 8900 miljoonaa transistoria. Toinen on 5200 miljoonaa. HIS Radeon R9 Nano:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. HIS Radeon R9 Nano on 2454} Gt. Zotac GeForce GTX 970 AMP! on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 512 Gb/s verrattuna toisen 224.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä HIS Radeon R9 Nano on 7.86. Osoitteessa Zotac GeForce GTX 970 AMP! Ei dataa.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa HIS Radeon R9 Nano sai 8125 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9800 pistettä. Toinen 12031 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa HIS Radeon R9 Nano on Directx-versio 12. Näytönohjain Zotac GeForce GTX 970 AMP! -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle HIS Radeon R9 Nano on 175W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 151W kohteelle Zotac GeForce GTX 970 AMP!.

Miksi Zotac GeForce GTX 970 AMP! on parempi kuin HIS Radeon R9 Nano

  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 77913 против 73290 , enemmän 6%
  • 3DMark Fire Strike Score 11567 против 9495 , enemmän 22%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 13751 против 12031 , enemmän 14%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 16546 против 16136 , enemmän 3%
  • Unigine Heaven 4.0 -testitulos 1658 против 1553 , enemmän 7%

Vertailu HIS Radeon R9 Nano ja Zotac GeForce GTX 970 AMP!: perushetkiä

HIS Radeon R9 Nano
HIS Radeon R9 Nano
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
7.86 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
64 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
104
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
56
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
4096
max 17408
Tarkoittaa:
1664
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
256 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
104 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 1.2
Maxwell
GPU:n nimi
Fiji
GM204
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7010 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
596
max 826
Tarkoittaa: 356.7
398
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Pirate Islands
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
175 W
Tarkoittaa: 160 W
151 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
8900 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
165 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
292.1 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
127 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
8125
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
9800
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
77913
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
73290
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11567
max 39424
Tarkoittaa: 12463
9495
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
13751
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
12031
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
16546
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
16136
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
41693
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
42536
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
385377
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
425023
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
1658
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
1553
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin HIS Radeon R9 Nano toimii vertailuissa?

Passmark HIS Radeon R9 Nano sai 8125 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9800 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS HIS Radeon R9 Nano on 7.86 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin Ei dataa TFLOPS.

Kuinka nopeita HIS Radeon R9 Nano ja Zotac GeForce GTX 970 AMP! ovat?

HIS Radeon R9 Nano toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Zotac GeForce GTX 970 AMP! saavuttaa 1114 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1253 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

HIS Radeon R9 Nano tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 512 Gt/s. Zotac GeForce GTX 970 AMP! toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 512 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

HIS Radeon R9 Nano sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Zotac GeForce GTX 970 AMP! on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

HIS Radeon R9 Nano käyttää Ei dataa. Zotac GeForce GTX 970 AMP! on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

HIS Radeon R9 Nano on rakennettu GCN 1.2:lle. Zotac GeForce GTX 970 AMP! käyttää Maxwell-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

HIS Radeon R9 Nano on varustettu Fiji:lla. Zotac GeForce GTX 970 AMP! on asetettu arvoon GM204.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Zotac GeForce GTX 970 AMP! 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

HIS Radeon R9 Nano sisältää 8900 miljoonaa transistoria. Zotac GeForce GTX 970 AMP! sisältää 5200 miljoonaa transistoria