HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
Asus ROG Strix RX 470 OC Asus ROG Strix RX 470 OC
VS

比較 HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC vs Asus ROG Strix RX 470 OC

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC

評価: 10 ポイント
Asus ROG Strix RX 470 OC

WINNER
Asus ROG Strix RX 470 OC

評価: 26 ポイント
学年
HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
Asus ROG Strix RX 470 OC
パフォーマンス
5
5
メモリー
3
3
一般情報
0
5
関数
8
8
ベンチマークテスト
1
3
ポート
3
4

最高の仕様と機能

パスマークスコア

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: 2965 Asus ROG Strix RX 470 OC: 7868

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: 3960 Asus ROG Strix RX 470 OC: 11682

GPUベースクロック速度

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: 1070 MHz Asus ROG Strix RX 470 OC: 926 MHz

RAM

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: 2 GB Asus ROG Strix RX 470 OC: 4 GB

メモリ帯域幅

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC: 96 GB/s Asus ROG Strix RX 470 OC: 211.2 GB/s

説明

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC ビデオ カードは GCN 2.0 アーキテクチャに基づいています。 Polaris アーキテクチャ上の Asus ROG Strix RX 470 OC。最初のものは 2080 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 5700 百万です。HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1070 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 926 MHz です。

記憶に移りましょう。 HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC には 2 GB があります。 Asus ROG Strix RX 470 OC には 2 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 96 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 211.2 Gb/s です。

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC の FLOPS は 1.5 です。 Asus ROG Strix RX 470 OC 5.06にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC は 2965 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 7868 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 3960 ポイントを獲得しました。 2 番目の 11682 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

Asus ROG Strix RX 470 OCがHIS Radeon R7 360 iCooler Green OCより優れている理由

  • GPUベースクロック速度 1070 MHz против 926 MHz, より少ない 16%

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OCとAsus ROG Strix RX 470 OCの比較:ハイライト

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC
Asus ROG Strix RX 470 OC
Asus ROG Strix RX 470 OC
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1070 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1500 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.5 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
5.06 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
16
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
768
max 17408
平均:
2048
max 17408
平均:
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
48 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
160 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 2.0
Polaris
GPU名
Tobago
Polaris 10 Pro
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
96 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
6000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
2080 million
max 80000
平均: 7150 million
5700 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
182 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
241.3 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.4
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
はい
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.3
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
2965
max 30117
平均: 7628.6
7868
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
3960
max 51062
平均: 11859.1
11682
max 51062
平均: 11859.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
2
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC は 2965 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 7868 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC は 1.5 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 5.06 TFLOPS です。

消費電力は?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC データが存在しません ワット。 Asus ROG Strix RX 470 OC 120 ワット。

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC と Asus ROG Strix RX 470 OC はどれくらい速いですか?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC は 1070 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 Asus ROG Strix RX 470 OC のクロック ベース周波数が 926 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1250 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC は GDDR5 をサポートしています。 2 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 96 GB/s に達します。 Asus ROG Strix RX 470 OC は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 96 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC には 1 HDMI 出力があります。 Asus ROG Strix RX 470 OC には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC は データが存在しません を使用しています。 Asus ROG Strix RX 470 OC には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC は GCN 2.0 に基づいて構築されています。 Asus ROG Strix RX 470 OC は Polaris アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OCにはTobagoが装備されています。 Asus ROG Strix RX 470 OC は Polaris 10 Pro に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Asus ROG Strix RX 470 OC 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

HIS Radeon R7 360 iCooler Green OC には 2080 百万個のトランジスタがあります。 Asus ROG Strix RX 470 OC には 5700 百万個のトランジスタがあります