Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
VS

比較 Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC vs Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC

WINNER
Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC

評価: 59 ポイント
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock

評価: 58 ポイント
学年
Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
パフォーマンス
7
7
メモリー
6
6
一般情報
7
7
関数
7
7
ベンチマークテスト
6
6
ポート
7
7

最高の仕様と機能

パスマークスコア

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC: 17622 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 17337

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC: 124974 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 122956

3DMark Fire Strike スコア

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC: 20826 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 20490

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC: 23742 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 23359

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC: 32656 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 32129

説明

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC ビデオ カードは Turing アーキテクチャに基づいています。 Turing アーキテクチャ上の Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock。最初のものは 13600 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 13600 百万です。Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC のトランジスタ サイズは 12 nm に対して 12 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1605 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1605 MHz です。

記憶に移りましょう。 Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC には 8 GB があります。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock には 8 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 448 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 448 Gb/s です。

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC の FLOPS は 8.72 です。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 8.89にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC は 17622 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 17337 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 23742 ポイントを獲得しました。 2 番目の 23359 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OCがPalit GeForce RTX 2070 Super GameRockより優れている理由

  • パスマークスコア 17622 против 17337 , より少ない 2%
  • 3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア 124974 против 122956 , より少ない 2%
  • 3DMark Fire Strike スコア 20826 против 20490 , より少ない 2%
  • 3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア 23742 против 23359 , より少ない 2%
  • 3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア 32656 против 32129 , より少ない 2%
  • 3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア 67059 против 65976 , より少ない 2%
  • 3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア 488624 против 480735 , より少ない 2%
  • SPECviewperf 12 テスト スコア - Solidworks 70 против 69 , より少ない 1%

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OCとPalit GeForce RTX 2070 Super GameRockの比較:ハイライト

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC
Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1605 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1605 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
8.72 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
8.89 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
L1キャッシュサイズ
ビデオ カードの L1 キャッシュの量は通常少なく、キロバイト (KB) またはメガバイト (MB) 単位で測定されます。最もアクティブで頻繁に使用されるデータと命令を一時的に保存するように設計されており、グラフィックス カードがそれらに高速にアクセスできるようになり、グラフィックス操作の遅延が軽減されます。 完全に表示
64
64
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
113.3 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
113.3 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
160
max 880
平均: 140.1
160
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
64
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
2560
max 17408
平均:
2560
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
4000
4000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1815 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
283.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
283.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Turing
Turing
GPU名
Turing TU104
Turing TU104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
448 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
14000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
6
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
545
max 826
平均: 356.7
545
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 20
GeForce 20
メーカー
TSMC
TSMC
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
215 W
平均: 160 W
215 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
12 nm
平均: 34.7 nm
12 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
13600 million
max 80000
平均: 7150 million
13600 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
267 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
292 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
118 mm
max 620
平均: 89.6 mm
130 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.5
max 6.7
平均: 5.9
6.5
max 6.7
平均: 5.9
バルカンバージョン
Vulkan の上位バージョンとは、通常、ソフトウェア開発者がより優れた、より現実的なグラフィック アプリケーションやゲームを作成するために使用できる、より大きな機能、最適化、機能強化のセットを意味します。 完全に表示
1.3
max 1.3
平均:
1.3
max 1.3
平均:
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
7.5
max 9
平均:
7.5
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
17622
max 30117
平均: 7628.6
17337
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
124974
max 196940
平均: 80042.3
122956
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
20826
max 39424
平均: 12463
20490
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
23742
max 51062
平均: 11859.1
23359
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
32656
max 59675
平均: 18799.9
32129
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
67059
max 97329
平均: 37830.6
65976
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
488624
max 539757
平均: 372425.7
480735
max 539757
平均: 372425.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - Solidworks
70
max 203
平均: 62.4
69
max 203
平均: 62.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 sw-03
sw-03 テストには、影、照明、反射などのさまざまなグラフィック効果やテクニックを使用したオブジェクトの視覚化とモデリングが含まれます。 完全に表示
68
max 203
平均: 64
67
max 203
平均: 64
SPECviewperf 12 テスト評価 - Siemens NX
12
max 213
平均: 14
12
max 213
平均: 14
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 ショーケース-01
ショーケース-01 テストは、複雑なシーンを処理する際のグラフィックス システムの機能を実証する、複雑な 3D モデルとエフェクトを含むシーンです。 完全に表示
123
max 239
平均: 121.3
121
max 239
平均: 121.3
SPECviewperf 12 テスト スコア - ショーケース
124
max 180
平均: 108.4
122
max 180
平均: 108.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - 医療
41
max 107
平均: 39.6
40
max 107
平均: 39.6
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 mediacal-01
41
max 107
平均: 39
40
max 107
平均: 39
SPECviewperf 12 テスト スコア - Maya
146
max 182
平均: 129.8
143
max 182
平均: 129.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 Maya-04
155
max 185
平均: 132.8
152
max 185
平均: 132.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - エネルギー
12
max 25
平均: 9.7
12
max 25
平均: 9.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 エネルギー-01
12
max 21
平均: 10.7
12
max 21
平均: 10.7
SPECviewperf 12 テスト評価 - Creo
49
max 154
平均: 49.5
48
max 154
平均: 49.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 creo-01
50
max 154
平均: 52.5
49
max 154
平均: 52.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 catia-04
96
max 190
平均: 91.5
95
max 190
平均: 91.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - Catia
95
max 190
平均: 88.6
94
max 190
平均: 88.6
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 3dsmax-05
205
max 325
平均: 189.5
202
max 325
平均: 189.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - 3ds Max
202
max 275
平均: 169.8
203
max 275
平均: 169.8
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
HDMIバージョン
最新バージョンでは、オーディオチャネル数、1秒あたりのフレーム数などが増加しているため、広い信号伝送チャネルが提供されます。 完全に表示
2
max 2.1
平均: 1.9
2
max 2.1
平均: 1.9
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
3
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
USB Type-C
デバイスには、リバーシブルコネクタの向きのUSBType-Cがあります。
はい
はい
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC は 17622 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 17337 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC は 8.72 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 8.89 TFLOPS です。

消費電力は?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC 215 ワット。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 215 ワット。

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC と Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock はどれくらい速いですか?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC は 1605 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1815 MHz に達します。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock のクロック ベース周波数が 1605 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1770 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC は GDDR6 をサポートしています。 8 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 448 GB/s に達します。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 448 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC には 1 HDMI 出力があります。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC は データが存在しません を使用しています。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC は Turing に基づいて構築されています。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock は Turing アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OCにはTuring TU104が装備されています。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock は Turing TU104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

Asus Dual GeForce RTX 2070 Super Evo OC には 13600 百万個のトランジスタがあります。 Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock には 13600 百万個のトランジスタがあります