AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
VS

比較 AMD Radeon Vega 8 vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

評価: 0 ポイント
NVIDIA GeForce MX250

WINNER
NVIDIA GeForce MX250

評価: 8 ポイント
学年
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX250
パフォーマンス
4
6
一般情報
3
5
関数
7
8

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

AMD Radeon Vega 8: 300 MHz NVIDIA GeForce MX250: 1519 MHz

FLOPS

AMD Radeon Vega 8: 1.17 TFLOPS NVIDIA GeForce MX250: 1.21 TFLOPS

ターボGPU

AMD Radeon Vega 8: 1100 MHz NVIDIA GeForce MX250: 1582 MHz

消費電力(TDP)

AMD Radeon Vega 8: 65 W NVIDIA GeForce MX250: 25 W

技術的プロセス

AMD Radeon Vega 8: 14 nm NVIDIA GeForce MX250: 14 nm

説明

AMD Radeon Vega 8 ビデオ カードは GCN 5.0 アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce MX250。最初のものは 4940 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 1800 百万です。AMD Radeon Vega 8 のトランジスタ サイズは 14 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 300 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1519 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon Vega 8 には データが存在しません GB があります。 NVIDIA GeForce MX250 には データが存在しません GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は データが存在しません Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 48.06 Gb/s です。

AMD Radeon Vega 8 の FLOPS は 1.17 です。 NVIDIA GeForce MX250 1.21にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon Vega 8 は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 2472 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 3544 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x4 です。ビデオ カード AMD Radeon Vega 8 には Directx バージョン 12

NVIDIA GeForce MX250がAMD Radeon Vega 8より優れている理由

  • トランジスタ数 4940 million против 1800 million, より少ない 174%

AMD Radeon Vega 8とNVIDIA GeForce MX250の比較:ハイライト

AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
300 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.17 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
1.21 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
8.8 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
32
max 880
平均: 140.1
24
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
8
max 256
平均: 56.8
16
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
512
max 17408
平均:
384
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
8
max 220
平均:
max 220
平均:
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1100 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
35.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
37.97 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 5.0
Pascal
GPU名
Raven
GP108
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
210
max 826
平均: 356.7
74
max 826
平均: 356.7
メーカー
GlobalFoundries
Samsung
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
65 W
平均: 160 W
25 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
14 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
4940 million
max 80000
平均: 7150 million
1800 million
max 80000
平均: 7150 million
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.1
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.4
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9

FAQ

AMD Radeon Vega 8 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon Vega 8 は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 2472 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon Vega 8 は 1.17 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 1.21 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon Vega 8 65 ワット。 NVIDIA GeForce MX250 25 ワット。

AMD Radeon Vega 8 と NVIDIA GeForce MX250 はどれくらい速いですか?

AMD Radeon Vega 8 は 300 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1100 MHz に達します。 NVIDIA GeForce MX250 のクロック ベース周波数が 1519 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1582 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon Vega 8 は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 データが存在しません GB の RAM をインストールしました。 スループットは データが存在しません GB/s に達します。 NVIDIA GeForce MX250 は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、2 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は データが存在しません GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon Vega 8 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce MX250 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon Vega 8 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce MX250 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon Vega 8 は GCN 5.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce MX250 は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon Vega 8にはRavenが装備されています。 NVIDIA GeForce MX250 は GP108 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA GeForce MX250 データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon Vega 8 には 4940 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce MX250 には 1800 百万個のトランジスタがあります