AMD Radeon RX Vega 64 Liquid AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

比較 AMD Radeon RX Vega 64 Liquid vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid

評価: 47 ポイント
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

評価: 72 ポイント
学年
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
パフォーマンス
6
7
メモリー
2
8
一般情報
7
8
関数
7
9
ベンチマークテスト
5
7
ポート
3
7

最高の仕様と機能

パスマークスコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 13954 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21653

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 121581 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 142988

3DMark Fire Strike スコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 17533 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 25273

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 21478 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 29198

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 29423 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 37155

説明

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid ビデオ カードは GCN 5.0 アーキテクチャに基づいています。 Ampere アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti。最初のものは データが存在しません 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 17400 百万です。AMD Radeon RX Vega 64 Liquid のトランジスタ サイズは 14 nm に対して 8 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1410 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1575 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon RX Vega 64 Liquid には 8 GB があります。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には 8 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 483.8 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 608.3 Gb/s です。

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid の FLOPS は 13.7 です。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon RX Vega 64 Liquid は 13954 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 21653 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 21478 ポイントを獲得しました。 2 番目の 29198 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 4

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiがAMD Radeon RX Vega 64 Liquidより優れている理由

AMD Radeon RX Vega 64 LiquidとNVIDIA GeForce RTX 3070 Tiの比較:ハイライト

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1410 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1900 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
13.7 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
4096
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
256
max 880
平均: 140.1
192
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
64
max 256
平均: 56.8
96
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
4096
max 17408
平均:
6144
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
4000
4000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1700 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
GCN 5.0
Ampere
GPU名
Vega 10
GA104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
483.8 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
2048 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
495
max 826
平均: 356.7
392
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Vega
GeForce 30
メーカー
GlobalFoundries
Samsung
発行年
2017
max 2023
平均:
2021
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
225 W
平均: 160 W
290 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
14 nm
平均: 34.7 nm
8 nm
平均: 34.7 nm
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
4
max 4
平均: 3
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
13954
max 30117
平均: 7628.6
21653
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
121581
max 196940
平均: 80042.3
142988
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
17533
max 39424
平均: 12463
25273
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
21478
max 51062
平均: 11859.1
29198
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
29423
max 59675
平均: 18799.9
37155
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
52749
max 97329
平均: 37830.6
83142
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
374462
max 539757
平均: 372425.7
max 539757
平均: 372425.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - Solidworks
76
max 203
平均: 62.4
max 203
平均: 62.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 sw-03
sw-03 テストには、影、照明、反射などのさまざまなグラフィック効果やテクニックを使用したオブジェクトの視覚化とモデリングが含まれます。 完全に表示
77
max 203
平均: 64
max 203
平均: 64
SPECviewperf 12 テスト評価 - Siemens NX
22
max 213
平均: 14
max 213
平均: 14
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 ショーケース-01
ショーケース-01 テストは、複雑なシーンを処理する際のグラフィックス システムの機能を実証する、複雑な 3D モデルとエフェクトを含むシーンです。 完全に表示
106
max 239
平均: 121.3
max 239
平均: 121.3
SPECviewperf 12 テスト スコア - ショーケース
106
max 180
平均: 108.4
max 180
平均: 108.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - 医療
48
max 107
平均: 39.6
max 107
平均: 39.6
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 mediacal-01
48
max 107
平均: 39
max 107
平均: 39
SPECviewperf 12 テスト スコア - Maya
78
max 182
平均: 129.8
max 182
平均: 129.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 Maya-04
80
max 185
平均: 132.8
max 185
平均: 132.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - エネルギー
12
max 25
平均: 9.7
max 25
平均: 9.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 エネルギー-01
12
max 21
平均: 10.7
max 21
平均: 10.7
SPECviewperf 12 テスト評価 - Creo
56
max 154
平均: 49.5
max 154
平均: 49.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 creo-01
56
max 154
平均: 52.5
max 154
平均: 52.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 catia-04
150
max 190
平均: 91.5
max 190
平均: 91.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - Catia
151
max 190
平均: 88.6
max 190
平均: 88.6
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 3dsmax-05
138
max 325
平均: 189.5
max 325
平均: 189.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - 3ds Max
133
max 275
平均: 169.8
max 275
平均: 169.8
ポート
コネクタ数 8ピン
2
max 4
平均: 1.4
max 4
平均: 1.4
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon RX Vega 64 Liquid は 13954 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 21653 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 Liquid は 13.7 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 21.29 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid 225 ワット。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 290 ワット。

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid と NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti はどれくらい速いですか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid は 1410 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1700 MHz に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti のクロック ベース周波数が 1575 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1770 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 8 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 483.8 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 483.8 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid は GCN 5.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti は Ampere アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 LiquidにはVega 10が装備されています。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti は GA104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid には データが存在しません 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には 17400 百万個のトランジスタがあります