AMD Radeon RX Vega 64 Liquid AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Comparaison AMD Radeon RX Vega 64 Liquid vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid

Notation: 47 points
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Notation: 72 points
Classe
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Performance
6
7
Mémoire
2
8
Informations générales
7
8
Les fonctions
7
9
Tests de référence
5
7
Ports
3
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 13954 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21653

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 121581 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 142988

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 17533 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 25273

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 21478 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 29198

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid: 29423 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 37155

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX Vega 64 Liquid est basée sur l'architecture GCN 5.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti sur l'architecture Ampere. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 17400 millions. AMD Radeon RX Vega 64 Liquid a une taille de transistor de 14 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1410 MHz contre 1575 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX Vega 64 Liquid dispose de 8 Go. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 483.8 Gb/s contre 608.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX Vega 64 Liquid est 13.7. Chez NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX Vega 64 Liquid a marqué 13954 points. Et voici la deuxième carte 21653 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 21478 points. Deuxième 29198 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX Vega 64 Liquid a la version Directx 12. Carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est meilleur que AMD Radeon RX Vega 64 Liquid

Comparaison de AMD Radeon RX Vega 64 Liquid et NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti : faits saillants

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1410 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
13.7 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
4096
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
256
max 880
Moyenne: 140.1
192
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
4096
max 17408
Moyenne:
6144
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1700 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
GCN 5.0
Ampere
Nom du processeur graphique
Vega 10
GA104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
483.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
2048 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
495
max 826
Moyenne: 356.7
392
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Vega
GeForce 30
Fabricant
GlobalFoundries
Samsung
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
225 W
Moyenne: 160 W
290 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
13954
max 30117
Moyenne: 7628.6
21653
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
121581
max 196940
Moyenne: 80042.3
142988
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
17533
max 39424
Moyenne: 12463
25273
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
21478
max 51062
Moyenne: 11859.1
29198
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
29423
max 59675
Moyenne: 18799.9
37155
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
52749
max 97329
Moyenne: 37830.6
83142
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
374462
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
76
max 203
Moyenne: 62.4
max 203
Moyenne: 62.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
77
max 203
Moyenne: 64
max 203
Moyenne: 64
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
22
max 213
Moyenne: 14
max 213
Moyenne: 14
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
106
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
106
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
48
max 107
Moyenne: 39.6
max 107
Moyenne: 39.6
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
48
max 107
Moyenne: 39
max 107
Moyenne: 39
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
78
max 182
Moyenne: 129.8
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
80
max 185
Moyenne: 132.8
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - Énergie
12
max 25
Moyenne: 9.7
max 25
Moyenne: 9.7
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Moyenne: 10.7
max 21
Moyenne: 10.7
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
56
max 154
Moyenne: 49.5
max 154
Moyenne: 49.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
56
max 154
Moyenne: 52.5
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
150
max 190
Moyenne: 91.5
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
151
max 190
Moyenne: 88.6
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
138
max 325
Moyenne: 189.5
max 325
Moyenne: 189.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
133
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
Nombre de connecteurs 8 broches
2
max 4
Moyenne: 1.4
max 4
Moyenne: 1.4
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX Vega 64 Liquid se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX Vega 64 Liquid a marqué 13954 points. La deuxième carte vidéo a marqué 21653 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 Liquid est 13.7 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 21.29 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid 225 Watts. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 290 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX Vega 64 Liquid et NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vont-ils ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid fonctionne à 1410 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1700 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti atteint 1575 MHz. En mode turbo, il atteint 1770 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 8 Go de RAM. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 483.8 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid est construit sur GCN 5.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid est équipé de Vega 10. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est défini sur GA104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid a Il n'y a pas de données millions de transistors. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti a 17400 millions de transistors