AMD FirePro S10000 Passive AMD FirePro S10000 Passive
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

比較 AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 6600

AMD FirePro S10000 Passive

AMD FirePro S10000 Passive

評価: 0 ポイント
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

評価: 42 ポイント
学年
AMD FirePro S10000 Passive
AMD Radeon RX 6600
パフォーマンス
5
7
メモリー
1
1
一般情報
7
8
関数
6
7
ポート
0
7

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

AMD FirePro S10000 Passive: 825 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

AMD FirePro S10000 Passive: 6 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

メモリ帯域幅

AMD FirePro S10000 Passive: 240 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPUメモリ速度

AMD FirePro S10000 Passive: 1250 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD FirePro S10000 Passive: 3.38 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

説明

AMD FirePro S10000 Passive ビデオ カードは GCN 1.0 アーキテクチャに基づいています。 RDNA 2.0 アーキテクチャ上の AMD Radeon RX 6600。最初のものは 4313 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 11060 百万です。AMD FirePro S10000 Passive のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 7 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 825 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1626 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD FirePro S10000 Passive には 6 GB があります。 AMD Radeon RX 6600 には 6 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 240 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 224 Gb/s です。

AMD FirePro S10000 Passive の FLOPS は 3.38 です。 AMD Radeon RX 6600 9.23にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD FirePro S10000 Passive は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 12709 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 21479 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は データが存在しません です。ビデオ カード AMD FirePro S10000 Passive には Directx バージョン 11

AMD Radeon RX 6600がAMD FirePro S10000 Passiveより優れている理由

  • メモリ帯域幅 240 GB/s против 224 GB/s, より少ない 7%

AMD FirePro S10000 PassiveとAMD Radeon RX 6600の比較:ハイライト

AMD FirePro S10000 Passive
AMD FirePro S10000 Passive
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
825 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1250 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
3.38 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
3584
max 18432
平均: 1326.3
1792
max 18432
平均: 1326.3
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
8
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
30 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
112
max 880
平均: 140.1
112
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1792
max 17408
平均:
1792
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
28
max 220
平均:
28
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
768
2000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
950 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
GCN 1.0
RDNA 2.0
GPU名
Tahiti
Navi 23
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
240 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
352
max 826
平均: 356.7
237
max 826
平均: 356.7
長さ
305
max 524
平均: 250.2
188
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
FirePro
Navi II
メーカー
TSMC
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
750
max 1300
平均:
300
max 1300
平均:
発行年
2012
max 2023
平均:
2021
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
375 W
平均: 160 W
132 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
7 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
4313 million
max 80000
平均: 7150 million
11060 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
4
max 4
平均: 3
112 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Workstation
Desktop
発売当時の価格
3599 $
max 419999
平均: 5679.5 $
329 $
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11.1
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.5
max 6.7
平均: 5.9
ポート
コネクタ数 8ピン
2
max 4
平均: 1.4
1
max 4
平均: 1.4
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
max 3
平均: 1.4
mini-DisplayPort
miniDisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 8
平均: 2.1
max 8
平均: 2.1

FAQ

AMD FirePro S10000 Passive プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD FirePro S10000 Passive は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 12709 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD FirePro S10000 Passive は 3.38 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 9.23 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD FirePro S10000 Passive 375 ワット。 AMD Radeon RX 6600 132 ワット。

AMD FirePro S10000 Passive と AMD Radeon RX 6600 はどれくらい速いですか?

AMD FirePro S10000 Passive は 825 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 950 MHz に達します。 AMD Radeon RX 6600 のクロック ベース周波数が 1626 MHz に達しました。 ターボ モードでは、2491 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD FirePro S10000 Passive は GDDR5 をサポートしています。 6 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 240 GB/s に達します。 AMD Radeon RX 6600 は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 240 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD FirePro S10000 Passive には データが存在しません HDMI 出力があります。 AMD Radeon RX 6600 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD FirePro S10000 Passive は データが存在しません を使用しています。 AMD Radeon RX 6600 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD FirePro S10000 Passive は GCN 1.0 に基づいて構築されています。 AMD Radeon RX 6600 は RDNA 2.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD FirePro S10000 PassiveにはTahitiが装備されています。 AMD Radeon RX 6600 は Navi 23 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 AMD Radeon RX 6600 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

AMD FirePro S10000 Passive には 4313 百万個のトランジスタがあります。 AMD Radeon RX 6600 には 11060 百万個のトランジスタがあります