AMD FirePro S10000 Passive AMD FirePro S10000 Passive
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparaison AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 6600

AMD FirePro S10000 Passive

AMD FirePro S10000 Passive

Notation: 0 points
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Notation: 42 points
Classe
AMD FirePro S10000 Passive
AMD Radeon RX 6600
Performance
5
7
Mémoire
1
1
Informations générales
7
8
Les fonctions
6
7
Ports
0
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD FirePro S10000 Passive: 825 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

AMD FirePro S10000 Passive: 6 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Bande passante mémoire

AMD FirePro S10000 Passive: 240 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

AMD FirePro S10000 Passive: 1250 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD FirePro S10000 Passive: 3.38 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

La description

La carte vidéo AMD FirePro S10000 Passive est basée sur l'architecture GCN 1.0. AMD Radeon RX 6600 sur l'architecture RDNA 2.0. Le premier a 4313 millions de transistors. Le second est 11060 millions. AMD FirePro S10000 Passive a une taille de transistor de 28 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 825 MHz contre 1626 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD FirePro S10000 Passive dispose de 6 Go. AMD Radeon RX 6600 a installé 6 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 240 Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD FirePro S10000 Passive est 3.38. Chez AMD Radeon RX 6600 9.23.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD FirePro S10000 Passive a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 12709 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 21479 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo AMD FirePro S10000 Passive a la version Directx 11.1. Carte vidéo AMD Radeon RX 6600 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon RX 6600 est meilleur que AMD FirePro S10000 Passive

  • Bande passante mémoire 240 GB/s против 224 GB/s, plus sur 7%

Comparaison de AMD FirePro S10000 Passive et AMD Radeon RX 6600 : faits saillants

AMD FirePro S10000 Passive
AMD FirePro S10000 Passive
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
825 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.38 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
3584
max 18432
Moyenne: 1326.3
1792
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
8
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
30 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
112
max 880
Moyenne: 140.1
112
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1792
max 17408
Moyenne:
1792
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
28
max 220
Moyenne:
28
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
768
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
950 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
GCN 1.0
RDNA 2.0
Nom du processeur graphique
Tahiti
Navi 23
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
240 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
352
max 826
Moyenne: 356.7
237
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
305
max 524
Moyenne: 250.2
188
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
FirePro
Navi II
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
750
max 1300
Moyenne:
300
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2012
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
375 W
Moyenne: 160 W
132 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
4313 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
11060 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Largeur
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
But
Workstation
Desktop
Prix au moment de la sortie
3599 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
329 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Ports
Nombre de connecteurs 8 broches
2
max 4
Moyenne: 1.4
1
max 4
Moyenne: 1.4
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
1
max 8
Moyenne: 2.1
max 8
Moyenne: 2.1

FAQ

Comment le processeur AMD FirePro S10000 Passive se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD FirePro S10000 Passive a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 12709 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD FirePro S10000 Passive est 3.38 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 9.23 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD FirePro S10000 Passive 375 Watts. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

À quelle vitesse AMD FirePro S10000 Passive et AMD Radeon RX 6600 vont-ils ?

AMD FirePro S10000 Passive fonctionne à 825 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 950 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 6600 atteint 1626 MHz. En mode turbo, il atteint 2491 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD FirePro S10000 Passive prend en charge GDDR5. Installé 6 Go de RAM. AMD Radeon RX 6600 fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 240 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD FirePro S10000 Passive a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon RX 6600 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD FirePro S10000 Passive utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6600 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD FirePro S10000 Passive est construit sur GCN 1.0. AMD Radeon RX 6600 utilise l'architecture RDNA 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD FirePro S10000 Passive est équipé de Tahiti. AMD Radeon RX 6600 est défini sur Navi 23.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon RX 6600 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD FirePro S10000 Passive a 4313 millions de transistors. AMD Radeon RX 6600 a 11060 millions de transistors