HIS HD 6850 IceQ X HIS HD 6850 IceQ X
XFX Radeon RX 550 4GB XFX Radeon RX 550 4GB
VS

Confronto HIS HD 6850 IceQ X vs XFX Radeon RX 550 4GB

HIS HD 6850 IceQ X

HIS HD 6850 IceQ X

Valutazione: 6 punti
XFX Radeon RX 550 4GB

WINNER
XFX Radeon RX 550 4GB

Valutazione: 9 punti
Grado
HIS HD 6850 IceQ X
XFX Radeon RX 550 4GB
Prestazione
4
6
Memoria
2
3
Informazione Generale
5
5
Funzioni
6
8
Test di riferimento
1
1
Porti
1
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

HIS HD 6850 IceQ X: 1946 XFX Radeon RX 550 4GB: 2630

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

HIS HD 6850 IceQ X: 2411 XFX Radeon RX 550 4GB: 3479

Velocità di clock di base della GPU

HIS HD 6850 IceQ X: 775 MHz XFX Radeon RX 550 4GB: 1100 MHz

RAM

HIS HD 6850 IceQ X: 1 GB XFX Radeon RX 550 4GB: 4 GB

Banda di memoria

HIS HD 6850 IceQ X: 128 GB/s XFX Radeon RX 550 4GB: 112 GB/s

Descrizione

La scheda video HIS HD 6850 IceQ X si basa sull'architettura TeraScale 2. XFX Radeon RX 550 4GB sull'architettura Polaris. Il primo ha 1700 milioni di transistor. Il secondo è 2200 milioni. HIS HD 6850 IceQ X ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 775 MHz contro 1100 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. HIS HD 6850 IceQ X ha 1 GB. XFX Radeon RX 550 4GB ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 128 Gb/s contro 112 Gb/s della seconda.

FLOPS di HIS HD 6850 IceQ X è 1.45. A XFX Radeon RX 550 4GB 1.2.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, HIS HD 6850 IceQ X ha ottenuto 1946 punti. Ed ecco la seconda carta 2630 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 2411 punti. Secondo 3479 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x8. La scheda video HIS HD 6850 IceQ X ha la versione Directx 11. Scheda video XFX Radeon RX 550 4GB -- Versione Directx - 12.

Perché XFX Radeon RX 550 4GB è migliore di HIS HD 6850 IceQ X

  • Banda di memoria 128 GB/s против 112 GB/s, più su 14%
  • FLOPS 1.45 TFLOPS против 1.2 TFLOPS, più su 21%

Confronto tra HIS HD 6850 IceQ X e XFX Radeon RX 550 4GB: punti salienti

HIS HD 6850 IceQ X
HIS HD 6850 IceQ X
XFX Radeon RX 550 4GB
XFX Radeon RX 550 4GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
775 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.45 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
8
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
24.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
19.25 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
48
max 880
Significare: 140.1
32
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
960
max 17408
Significare:
512
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
512
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
37.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
38.5 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
TeraScale 2
Polaris
nome GPU
Barts
Polaris 12
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
128 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
4000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
255
max 826
Significare: 356.7
103
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Northern Islands
Polaris
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
127 W
Significare: 160 W
65 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1700 million
max 80000
Significare: 7150 million
2200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
235 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
170 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
125.14 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.2
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1946
max 30117
Significare: 7628.6
2630
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
2411
max 51062
Significare: 11859.1
3479
max 51062
Significare: 11859.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
2
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
mini-DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando mini DisplayPort
2
max 8
Significare: 2.1
max 8
Significare: 2.1
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore HIS HD 6850 IceQ X nei benchmark?

Passmark HIS HD 6850 IceQ X ha ottenuto 1946 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 2630 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS HIS HD 6850 IceQ X è 1.45 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.2 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

HIS HD 6850 IceQ X 127 Watt. XFX Radeon RX 550 4GB 65 Watt.

Quanto sono veloci HIS HD 6850 IceQ X e XFX Radeon RX 550 4GB?

HIS HD 6850 IceQ X opera a 775 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di XFX Radeon RX 550 4GB raggiunge 1100 MHz. In modalità turbo raggiunge 1203 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

HIS HD 6850 IceQ X supporta GDDR5. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 128 GB/s. XFX Radeon RX 550 4GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 128 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

HIS HD 6850 IceQ X ha 1 uscite HDMI. XFX Radeon RX 550 4GB è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

HIS HD 6850 IceQ X utilizza Non ci sono dati. XFX Radeon RX 550 4GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

HIS HD 6850 IceQ X è basato su TeraScale 2. XFX Radeon RX 550 4GB utilizza l'architettura Polaris.

Quale processore grafico viene utilizzato?

HIS HD 6850 IceQ X è dotato di Barts. XFX Radeon RX 550 4GB è impostato su Polaris 12.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. XFX Radeon RX 550 4GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

HIS HD 6850 IceQ X ha 1700 milioni di transistor. XFX Radeon RX 550 4GB ha 2200 milioni di transistor