NVIDIA Quadro K4000 NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
VS

Confronto NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA Quadro K4000

NVIDIA Quadro K4000

Valutazione: 9 punti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Valutazione: 45 punti
Grado
NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Prestazione
5
5
Memoria
3
4
Informazione Generale
7
7
Funzioni
8
9
Test di riferimento
1
4
Porti
0
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA Quadro K4000: 2603 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 13415

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA Quadro K4000: 810 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 1000 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K4000: 3 GB NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 6 GB

Banda di memoria

NVIDIA Quadro K4000: 134.8 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 336.6 GB/s

Velocità di memoria effettiva

NVIDIA Quadro K4000: 5616 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 7012 MHz

Descrizione

La scheda video NVIDIA Quadro K4000 si basa sull'architettura Kepler. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti sull'architettura Maxwell 2.0. Il primo ha 2540 milioni di transistor. Il secondo è 8000 milioni. NVIDIA Quadro K4000 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 810 MHz contro 1000 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA Quadro K4000 ha 3 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ha 3 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 134.8 Gb/s contro 336.6 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA Quadro K4000 è 1.21. A NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6.14.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA Quadro K4000 ha ottenuto 2603 punti. Ed ecco la seconda carta 13415 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 16373 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA Quadro K4000 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 980 Ti -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è migliore di NVIDIA Quadro K4000

Confronto tra NVIDIA Quadro K4000 e NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: punti salienti

NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
810 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1404 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
13 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
103 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
64
max 880
Significare: 140.1
176
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
24
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
768
max 17408
Significare:
2816
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
384
3000
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
51.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Maxwell 2.0
nome GPU
GK106
GM200
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
134.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
5616 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
221
max 826
Significare: 356.7
601
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
242
max 524
Significare: 250.2
268
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Quadro
GeForce 900
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
250
max 1300
Significare:
600
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2013
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
80 W
Significare: 160 W
250 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2540 million
max 80000
Significare: 7150 million
8000 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Workstation
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
1269 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
649 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
5.2
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2603
max 30117
Significare: 7628.6
13415
max 30117
Significare: 7628.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
21
max 128
Significare: 47.1
121
max 128
Significare: 47.1
Porti
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
2
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA Quadro K4000 nei benchmark?

Passmark NVIDIA Quadro K4000 ha ottenuto 2603 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 13415 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA Quadro K4000 è 1.21 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 6.14 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA Quadro K4000 80 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 250 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA Quadro K4000 e NVIDIA GeForce GTX 980 Ti?

NVIDIA Quadro K4000 opera a 810 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 980 Ti raggiunge 1000 MHz. In modalità turbo raggiunge 1076 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA Quadro K4000 supporta GDDR5. 3 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 134.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti funziona con GDDR5. Il secondo ha 6 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 134.8 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA Quadro K4000 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA Quadro K4000 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA Quadro K4000 è basato su Kepler. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti utilizza l'architettura Maxwell 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA Quadro K4000 è dotato di GK106. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti è impostato su GM200.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA Quadro K4000 ha 2540 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ha 8000 milioni di transistor