NVIDIA Quadro K4000 NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
VS

Сравнение NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA Quadro K4000

NVIDIA Quadro K4000

Рейтинг: 9 баллов
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Рейтинг: 45 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Производительность
5
5
Память
3
4
Общая информация
7
7
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
1
4
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro K4000: 2603 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 13415

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro K4000: 810 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 1000 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro K4000: 3 GB NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 6 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro K4000: 134.8 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 336.6 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro K4000: 5616 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 7012 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro K4000 построена на архитектуре Kepler. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti на архитектуре Maxwell 2.0. Первая имеет 2540 млн. транзисторов. Вторая 8000 млн. У NVIDIA Quadro K4000 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1000 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro K4000 имеет 3 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 980 Ti установлено 3 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 134.8 Гб/с против 336.6 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro K4000 составляет 1.21. У NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6.14.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro K4000 набрала 2603 баллов. А вот вторая карта 13415 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 16373 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro K4000 - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980 Ti -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 980 Ti лучше, чем NVIDIA Quadro K4000

Сравнение NVIDIA Quadro K4000 и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: основные моменты

NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1404 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
13 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
103 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
176
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
2816
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
3000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
51.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Maxwell 2.0
Название графического процессора
GK106
GM200
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
134.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5616 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
601
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
242
max 524
Среднее знач.: 250.2
268
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
250
max 1300
Среднее знач.:
600
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2013
max 2023
Среднее знач.:
2016
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
80 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
8000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Desktop
Цена на момент выхода
1269 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
649 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2603
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
13415
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
21
max 128
Среднее знач.: 47.1
121
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro K4000 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro K4000 набрала 2603 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 13415 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro K4000 составляет 1.21 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.14 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro K4000 80 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 250 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro K4000 и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti?

NVIDIA Quadro K4000 работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 980 Ti достигает 1000 MHz. В режиме турбо достигает 1076 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro K4000 поддерживает GDDR5. Установлено 3 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 134.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 134.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro K4000 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro K4000 использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro K4000 построена на Kepler. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti использует архитектуру Maxwell 2.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro K4000 оснащена GK106. На NVIDIA GeForce GTX 980 Ti установлен GM200.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro K4000 имеет 2540 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti имеет 8000 млн. транзисторов