Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Confronto Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop vs NVIDIA GeForce MX130

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

WINNER
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Valutazione: 24 punti
NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Valutazione: 6 punti
Grado
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
NVIDIA GeForce MX130
Prestazione
6
5
Memoria
5
2
Informazione Generale
3
5
Funzioni
6
8
Test di riferimento
2
1

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 7143 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 65009 NVIDIA GeForce MX130: 13605

Punteggio 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9118 NVIDIA GeForce MX130: 2202

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9858 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 13235 NVIDIA GeForce MX130: 2874

Descrizione

La scheda video Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop si basa sull'architettura Turing. NVIDIA GeForce MX130 sull'architettura Maxwell. Il primo ha 4700 milioni di transistor. Il secondo è Non ci sono dati milioni. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1350 MHz contro 1109 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ha 4 GB. NVIDIA GeForce MX130 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192 Gb/s contro 40.1 Gb/s della seconda.

FLOPS di Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop è 3.01. A NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ha ottenuto 7143 punti. Ed ecco la seconda carta 1921 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 9858 punti. Secondo 2344 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce MX130 -- Versione Directx - 11.

Perché Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop è migliore di NVIDIA GeForce MX130

  • Punteggio minimo 7143 против 1921 , più su 272%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 65009 против 13605 , più su 378%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 9118 против 2202 , più su 314%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 9858 против 2344 , più su 321%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 13235 против 2874 , più su 361%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 43415 против 11964 , più su 263%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 409223 против 170528 , più su 140%
  • Velocità di clock di base della GPU 1350 MHz против 1109 MHz, più su 22%

Confronto tra Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop e NVIDIA GeForce MX130: punti salienti

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1350 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1500 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
3.01 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
47.52 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
64
max 880
Significare: 140.1
24
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
8
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1024
max 17408
Significare:
384
max 17408
Significare:
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1485 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
95.04 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
Maxwell
nome GPU
TU117
GM108
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
12000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
50 W
Significare: 160 W
30 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
4700 million
max 80000
Significare: 7150 million
million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
7143
max 30117
Significare: 7628.6
1921
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
65009
max 196940
Significare: 80042.3
13605
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
9118
max 39424
Significare: 12463
2202
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
9858
max 51062
Significare: 11859.1
2344
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
13235
max 59675
Significare: 18799.9
2874
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
43415
max 97329
Significare: 37830.6
11964
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
409223
max 539757
Significare: 372425.7
170528
max 539757
Significare: 372425.7

FAQ

Come si comporta il processore Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop nei benchmark?

Passmark Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ha ottenuto 7143 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1921 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop è 3.01 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.88 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop 50 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Quanto sono veloci Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop e NVIDIA GeForce MX130?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop opera a 1350 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1485 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce MX130 raggiunge 1109 MHz. In modalità turbo raggiunge 1189 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop supporta GDDR6. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce MX130 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce MX130 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop è basato su Turing. NVIDIA GeForce MX130 utilizza l'architettura Maxwell.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop è dotato di TU117. NVIDIA GeForce MX130 è impostato su GM108.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce MX130 Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ha 4700 milioni di transistor. NVIDIA GeForce MX130 ha Non ci sono dati milioni di transistor