AMD FirePro M6100 AMD FirePro M6100
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Confronto AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD FirePro M6100

AMD FirePro M6100

Valutazione: 7 punti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Valutazione: 48 punti
Grado
AMD FirePro M6100
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Prestazione
5
7
Memoria
3
5
Informazione Generale
5
7
Funzioni
7
9
Test di riferimento
1
5
Porti
0
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

AMD FirePro M6100: 2088 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

AMD FirePro M6100: 25282 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

Punteggio 3DMark Fire Strike

AMD FirePro M6100: 3467 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

AMD FirePro M6100: 3828 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

AMD FirePro M6100: 5357 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Descrizione

La scheda video AMD FirePro M6100 si basa sull'architettura GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile sull'architettura Pascal. Il primo ha 2080 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. AMD FirePro M6100 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1075 MHz contro 1556 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD FirePro M6100 ha 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 88 Gb/s contro 320.3 Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD FirePro M6100 è 1.68. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD FirePro M6100 ha ottenuto 2088 punti. Ed ecco la seconda carta 14388 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 3828 punti. Secondo 20358 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite MXM-B (3.0). Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video AMD FirePro M6100 ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è migliore di AMD FirePro M6100

Confronto tra AMD FirePro M6100 e NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: punti salienti

AMD FirePro M6100
AMD FirePro M6100
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1075 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1375 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.68 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
17 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
48
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
768
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
12
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
2000
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
51.6 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 2.0
Pascal
nome GPU
Saturn
GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
88 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
160
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Produttore
TSMC
TSMC
Anno di emissione
2013
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2080 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Scopo
Mobile Workstations
Laptop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.3
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2088
max 30117
Significare: 7628.6
14388
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
25282
max 196940
Significare: 80042.3
120555
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
3467
max 39424
Significare: 12463
16390
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
3828
max 51062
Significare: 11859.1
20358
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
5357
max 59675
Significare: 18799.9
27145
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
19829
max 97329
Significare: 37830.6
46508
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
56
max 61874
Significare: 2402
215
max 61874
Significare: 2402
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Solidworks
58
max 203
Significare: 62.4
60
max 203
Significare: 62.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
58
max 203
Significare: 64
60
max 203
Significare: 64
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Siemens NX
49
max 213
Significare: 14
9
max 213
Significare: 14
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
25
max 239
Significare: 121.3
99
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
25
max 180
Significare: 108.4
99
max 180
Significare: 108.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Medico
15
max 107
Significare: 39.6
49
max 107
Significare: 39.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
15
max 107
Significare: 39
49
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
36
max 182
Significare: 129.8
142
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
36
max 185
Significare: 132.8
142
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - Energia
1
max 25
Significare: 9.7
10
max 25
Significare: 9.7
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
1
max 21
Significare: 10.7
10
max 21
Significare: 10.7
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Creo
36
max 154
Significare: 49.5
55
max 154
Significare: 49.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
36
max 154
Significare: 52.5
55
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
42
max 190
Significare: 91.5
78
max 190
Significare: 91.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Catia
42
max 190
Significare: 88.6
78
max 190
Significare: 88.6
Porti
Interfaccia
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore AMD FirePro M6100 nei benchmark?

Passmark AMD FirePro M6100 ha ottenuto 2088 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14388 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD FirePro M6100 è 1.68 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 8.43 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD FirePro M6100 Non ci sono dati Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

Quanto sono veloci AMD FirePro M6100 e NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD FirePro M6100 opera a 1075 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile raggiunge 1556 MHz. In modalità turbo raggiunge 1734 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD FirePro M6100 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 88 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 88 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD FirePro M6100 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD FirePro M6100 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD FirePro M6100 è basato su GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD FirePro M6100 è dotato di Saturn. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è impostato su GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

AMD FirePro M6100 ha 2080 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ha 7200 milioni di transistor