Sapphire Radeon RX 460 Sapphire Radeon RX 460
NVIDIA GeForce GTS 450 NVIDIA GeForce GTS 450
VS

Confronto Sapphire Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Sapphire Radeon RX 460

WINNER
Sapphire Radeon RX 460

Valutazione: 13 punti
NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce GTS 450

Valutazione: 4 punti
Grado
Sapphire Radeon RX 460
NVIDIA GeForce GTS 450
Prestazione
5
4
Memoria
3
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
8
6
Test di riferimento
1
0
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Sapphire Radeon RX 460: 3941 NVIDIA GeForce GTS 450: 1278

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Radeon RX 460: 33647 NVIDIA GeForce GTS 450: 11978

Punteggio 3DMark Fire Strike

Sapphire Radeon RX 460: 4982 NVIDIA GeForce GTS 450: 1408

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Sapphire Radeon RX 460: 5498 NVIDIA GeForce GTS 450: 1487

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Radeon RX 460: 8290 NVIDIA GeForce GTS 450: 1817

Descrizione

La scheda video Sapphire Radeon RX 460 si basa sull'architettura Polaris. NVIDIA GeForce GTS 450 sull'architettura Fermi. Il primo ha 3000 milioni di transistor. Il secondo è 1170 milioni. Sapphire Radeon RX 460 ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1090 MHz contro 783 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Sapphire Radeon RX 460 ha 2 GB. NVIDIA GeForce GTS 450 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112 Gb/s contro 57.73 Gb/s della seconda.

FLOPS di Sapphire Radeon RX 460 è 2.11. A NVIDIA GeForce GTS 450 0.61.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Sapphire Radeon RX 460 ha ottenuto 3941 punti. Ed ecco la seconda carta 1278 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 5498 punti. Secondo 1487 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x8. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video Sapphire Radeon RX 460 ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce GTS 450 -- Versione Directx - 11.

Perché Sapphire Radeon RX 460 è migliore di NVIDIA GeForce GTS 450

  • Punteggio minimo 3941 против 1278 , più su 208%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 33647 против 11978 , più su 181%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 4982 против 1408 , più su 254%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 5498 против 1487 , più su 270%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 8290 против 1817 , più su 356%
  • Velocità di clock di base della GPU 1090 MHz против 783 MHz, più su 39%
  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Banda di memoria 112 GB/s против 57.73 GB/s, più su 94%

Confronto tra Sapphire Radeon RX 460 e NVIDIA GeForce GTS 450: punti salienti

Sapphire Radeon RX 460
Sapphire Radeon RX 460
NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTS 450
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1090 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
783 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
902 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.11 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
8
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
19.36 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
6.26 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
56
max 880
Significare: 140.1
32
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
896
max 17408
Significare:
192
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
256
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1210 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
58.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
25.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Polaris
Fermi
nome GPU
Polaris 11 / Baffin XT
GF106
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
57.73 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
3608 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
123
max 826
Significare: 356.7
238
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Arctic Islands
GeForce 400
Produttore
GlobalFoundries
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
106 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3000 million
max 80000
Significare: 7150 million
1170 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
216 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111.5 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Supporta la tecnologia FreeSync
La tecnologia FreeSync nelle schede grafiche AMD è una sincronizzazione adattiva dei frame che riduce o elimina il tearing e lo stuttering (jerking) durante il gioco. Mostra per intero
A disposizione
Non ci sono dati
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
3941
max 30117
Significare: 7628.6
1278
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
33647
max 196940
Significare: 80042.3
11978
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
4982
max 39424
Significare: 12463
1408
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
5498
max 51062
Significare: 11859.1
1487
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
8290
max 59675
Significare: 18799.9
1817
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
296902
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
1.3
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Sapphire Radeon RX 460 nei benchmark?

Passmark Sapphire Radeon RX 460 ha ottenuto 3941 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1278 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Sapphire Radeon RX 460 è 2.11 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.61 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Sapphire Radeon RX 460 75 Watt. NVIDIA GeForce GTS 450 106 Watt.

Quanto sono veloci Sapphire Radeon RX 460 e NVIDIA GeForce GTS 450?

Sapphire Radeon RX 460 opera a 1090 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1210 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTS 450 raggiunge 783 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Sapphire Radeon RX 460 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112 GB/s. NVIDIA GeForce GTS 450 funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Sapphire Radeon RX 460 ha 1 uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTS 450 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Sapphire Radeon RX 460 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTS 450 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Sapphire Radeon RX 460 è basato su Polaris. NVIDIA GeForce GTS 450 utilizza l'architettura Fermi.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Sapphire Radeon RX 460 è dotato di Polaris 11 / Baffin XT. NVIDIA GeForce GTS 450 è impostato su GF106.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 8 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce GTS 450 8 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Sapphire Radeon RX 460 ha 3000 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTS 450 ha 1170 milioni di transistor